画質 高画質

ラフ。動かすとするとやはりズボンが鬼門だなあ。無理に動かす必要もないけど…

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目の練習で描いた。
まだ動かす予定はないけど、お嬢様キャラ。普段は糸目だけど、目は結構な頻度で開眼します。

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ももじぃとコラボ
アバター動かすのがとても上手でみんな楽しみましたw
頭で頭突きしたりいろんな表情したり

AI因幡はももじぃの攻撃により倒れましたw

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できてるかな?
クリスタでは、この背景動かすやつの完成形をどうやって見るのかわからない。

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恐ろしいイカの話を聞いて、しのぶちゃんの袖を掴むエーファちゃんが可愛い。

そして、表情を動かさずに右手だけを動かす演技好き。



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Gで動かすはずだった城々城(ミシロ)ストラちゃん

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西武開拓時代に自動車を動かすガソリンが無くて苦心するの、ナーロッパ的異世界で零戦動かそうとするゼロ使を思い出すな(土属性の魔法使いに「あ、これ化石燃料だね」と解析され樽一杯合成して貰った)。
 

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これはキャラシまで描いたけど動かす自信が無くなったのでなかったことになったトンボのはんぶんのこ…

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三人娘の一番年下。
順に2020年、2010年、2008年に描いた物。
デザイン的にだいぶスッキリした感じ。
動かす分にはシンプルな方が楽だからいいか。

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live2dの動画を色々見ながら、XY軸の顔の動きを練習してました。ちょうど昨日見たマグロナさんの動画を参考にすると、顔は平面的な動きで十分で、髪を立体的に動かすと良い…?

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数年前に描いた、
自作携帯小説の表紙用イラストの一部…・ω・

先見と称される鋭い野生の感で、2年間行動を共にした仲間すら容易に騙せるほどの巧妙な作戦を立て、チームを動かすリーダー的存在の主人公…の、
靴がお気に入りです・ω・←

指揮者をイメージしてデザインしました・ω・

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写真だと映えないんだけど動かすとキラキラする✧︎*。

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MAYA 4日目 ノイズ入ってますがZbrushで作った簡単なモデルにボーンを入れ動かす練習をしました。

何とかこれでMAYA上でのボーン テクスチャリング
レンダリング リトポが理解できたので作品作りをしていこうと思います。

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吸血鬼は血虚の最終形態かもしれません

髪や爪のダメージ、顔色が白いか黄色っぽい、唇・爪・舌の色が淡い、動悸、視力低下、なんとなく痛む頭痛、頭を動かすと悪化する頭痛やめまい、手足の痺れ、筋肉ピクピク、関節ギシギシ、不安感、物忘れ、不妊なども血虚の現れ

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Live2D用にキャラデザしたよーーーパーツ分け時間かかる…!チョコミントちゃんです!!これから動かすぞー!

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あれだけ騒いだのでせめて何か描こうと思って。
記念にササっと描いてみた。
動かす気力と時間はなかった😅
あ、例の動画の9:43からの一部です。

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[スキンアニメーション紹介]

体操部に入部したトモ。おや…もしかして体操部は身体を動かすだけだと思っていませんか?

6月17日の定期メンテナンスでアップデートされた、色んなところが危なっかしいトモをご覧ください!

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CoCシナリオ「化の国」
KP:caf PL:みたか(敬称略)
生還ですわよ!帰ってきたね…。
明晰夢にてHO2のPCでございます…ハハ、もう乾いた笑いしかでない。コイツ動かす時ホント疲れるんだよなぁ…嫌いじゃないんだけどさ…まぁじ、つっっかれるわ…。

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今回のいろいろ。
カラフルなんだけど色調抑えめに行きたくて…今回は短時間に良い感じにデュワワと実験的に楽しめました。
心を込めて筆を動かす…動かしすぎると飽和点を越えて絵がダメになるのでその塩梅が難しい。

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