画質 高画質

割れた瓶修正版!瓶に厚みを持たせ、より立体感を出してみました✌️

6 28

練習186日目。塗を試行錯誤中。髪の毛の立体感出したいけどうまくいかへんつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚

0 0

進撃の巨人の立体起動装置のグリップ部分モデリングしてみました!

外観はバッチリ出来たけど内部の刀身脱着機構でやる気が折れる...
最終的には3Dプリントするので分割とか強度も考えねば...

1 4

一生仮面の立体感に苦戦してる

0 18

目~鼻の立体感が気になって…修正!

0 10

あみあみ限定特典は「アクリルキャラクタープレート」‼🎀

『戦場のヴァルキュリア4』より、水着姿の「レイリィ・ミラー」が立体化!あみあみ限定購入特典付きも登場!
https://t.co/FaRXe8lb9F

15 61

絶対グチャグチャになるだろうなあと言う事で先送りにしていた面倒くさいディテールに手を付けたのだけれども、参考に市販された立体を見てみるととことごとくオミットされてるのはどうして……

0 0

おはようございます ( ^ω^ )

パーツごとにわけての塗り分けがおわりました

すべて、一色のベタ塗りで
立体感がありません

影やハイライトを加えていくと
立体感が出てきますが
この複雑なキャラクターでは
大変です

ところが、パーツごとの塗り分けを
キッチリとやっておくと・・

1 13

陰とハイライト足したゾ~
これくらい立体感あれば衣装や髪の塗りともなじみそう(こなみ)

3 10


塗り方変えてみたら立体感マシマシになった😋

4 63

最初の中ボス、妖怪大百足のテスト。立体的な他関節キャラ表現の理屈については、回転のパーツ切り替えを合わせるのはわかるけど、むしろしょっちゅう入れ替わる、パーツ間の表示優先順位をどうするかってことだと思う…。

12 55



立体作品にも使える メディウムで、ぜひ色々なものを作ってみてください🍽️✨

1 8

8/21(土)数量限定発売
KATE/ケイト「小顔シルエットマスク」第3弾
マスクにシェード&ハイライトのグラデーションを施すことで立体感をつくりだし小顔印象を演出✨
スキンカラー発想から導いた4色展開で肌を明るく見せてくれます。ブラック/ラベンダー/ピンク/ブラウン 2枚入り(個包装)

226 1121

参加させて頂きます!!これをお願いします。
特に手の立体感や、背景などが(;-ω-)ウーンでして…
よろしくお願いしますm(*_ _)m

0 0

ふりかえり
テーマを気にしながら、見本を見て書いた。
よく頑張りました〜。

顔の立体感が薄い。塗りは早くて綺麗
けど服の塗りは雑。
影をもっと濃くしたらよかった(この画像が濃いバージョン 濃くても雰囲気出ていい びびって薄くしてしまう。)
葉っぱの量多かったな💦
ジュースの透明感でたの

1 2

キャラクター描く時の最近の自分の流行りは
白いところをガンガンにスクリーンエアブラシでぼやっと光らせる事と
強めの光の端をオーバーレイオレンジで影入れる事と
肋骨の下に影を入れてお腹が凹んでいるように立体感をつける事

衣装キラキラさせている工程楽しかったな〜🥰

47 154

描けたー!!思ってたよりも立体になってしまいました

5 98

連休中にアニメ進撃の巨人をファイナルシーズンまで一気見したマン。 マーレの技術を融合させたモーゼル風拳銃付きの新立体機動装置がカッコ良かったのでフル装備ミカサさんをデフォルメ描き描き

0 2

「耳が立体的に描けないーー💦」

ってときに練習するといい⭕️❌図解👂

356 1550