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-どりゃきゅらだもしゅたいん伯爵の生涯-
有名な公式を考えた物理学者.
・E=ABCD-Next
食パン性相対理論を唱え.
食パンの世界消費と光の速さは反比例するという事を証明した.
-食パン性相対理論-
食パン消費は常に変動があり、一定の速さの光より、光の速度を超える可能性がある.という事.
#1年間で絵が上達してるか見てみましょう
左がiPad買った時に描いた絵。
こいつ、ゆららばっか描いてんな……
描く速度は速くなったけど全然成長しとらんな(⌒-⌒; )
楽しいから良いけど。
「ニセモノの勇者がホンモノになる話」
人◯しが主人公の異色のハイファンタジー!速度制限がかかってても読めます!!面白いのでぜひご覧になってみて下さい!
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今日からルムで防衛周回を再開。
皆様、お待たせしました🥺
珍しくケンタさんも参戦‼️
光箱は何故かよくでる短剣速度埋め…。
ブメの速度埋めが欲しい。。。
今日は防衛4時間と邪神もやってハードワークだったな。
でも、やっぱり気楽にのんびりやる防衛は楽しいな✨✨
常闇も行きたいし毎日忙しい
本家 ジヴァ
N:対象に3回攻撃自身に15秒間反撃態勢(反射無視とスキル攻+、最大三回まで畳み掛ける)pvp時8秒間自身の充填速度+
S:HP最も低い敵2名2回ずつ攻撃12秒間自身に反射
D:ランダム敵4名攻撃
L:全味方機敏+(pvp時攻型更に+)
君はどんなメカが好き?
というアンケートの結果は…
しゃりわんこ「まず赤くて」
しゃりパンダ「赤くて」
しゃりわんこ「角があって」
しゃりパンダ「角があって」
しゃりわんこ「寿司をにぎる速度が3倍」
しゃりパンダ「もっと他に3倍にする能力なかったアルか?」
うたわれLF1章読了しての感想
5段階評価
主人公・ヒロインペア 5
イラスト 5
ストーリー 4
プレイ快適度 2.5
ガチャ排出 2
グラフィック(戦闘のみ)1
こんなところか。
プレイ快適度ってのはノベルゲーなのにオート速度変更不可なところ。
オート早すぎて読めんから手動。
戦闘はつまらん。
子どもになっちゃったタロウがかわいかったです。あと精神と肉体の退行速度をずらすトレギアさんの小技、さすがだなって思いました。
(セリフとかびっくりするくらいおぼえて無かったのでニュアンスでお受け取り下さい)
#今年1月絵と現在の絵を比較してみてください
←1月 現在→
絵のコンセプトが違うから何ともだけど大して変わってないというか、劣化してんじゃね?とすら思えるね( ´_ゝ`)
でもまぁ左は一ヶ月掛かってるけど右は実質3日で描いた訳だから速度は上がったはずだ!!\(゚∀゚)/
@shichikaho ちなみにですが、感度とシャッター速度がわからないので何とも、
左下から上がっているものと、左から水平に火球の様に尾を引いているものの2つあります。
色は太陽の反射色と同じです。
雲の水蒸気が多いです。
宇宙ゴミの大気圏突入にもよく似ているかも・・です・・・?
大ヒット映画「哪吒」続編「姜子牙」が20年1月25日公開を発表。タイトルは伝説の軍師であり封神演義にも登場する「太公望」の別名…と書くとわかりやすいかな。しかし劇場でちらっと予告見た時驚いたけど、本当に哪吒(19年7月公開)から半年で続編出してくるってエグい速度…