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そういえば上げてなかった烏龍式ミルクちゃん比較 目を少し見開いて口角を若干上げて全体的に柔らかくしてます シェイプキーのミックスだけで変えたので改変自体は凄く楽
スキニングとシェイプキー設定終わった!!!初のゲームキャラ想定のローポリモデル完成した。Zbrushで一番上手く出来た素体をローポリ化して動かせるようにしてみた。果たしてVRchatで動かせるか。 #blender
【鳥頭おねえさん】
シェイプキーいくつあったっけ?
・VRCリップシンク用(15種)
・片目閉じなど目関係(11種)
・口&眉(8種)
……だった気がする…?
今日は午後目いっぱいなす部モデリング部でシェイプキーを編集しつつ、シェイプキーは一旦作った後で時間を置いて見直して手直しする必要があるので、並行して絵を描いたりしていました(*'▽')φ
ほい!!こゃ!!
標準胸に対応おわり!
これもシェイプキーで実装、胸開きシェイプキーと合成しても(そこまでは)違和感ないようにした!
そろそろ販売準備こゃな・・・!