どうかしてるのでモーフ付きました
お口はもぐもぐ動くけど静画で伝わらないやつ

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素手ウェイトチェック。たぶん大体良い(爪伸びモーフ使用)

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・後頭部が見えるぱっつん姫カット

・自然なストレートロングなお姫様ヘア(英国式)

どちらかを選べなかったので両方モーフで入れ替え可能にしました(優柔不断

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今日の30分x3。袖周りも終了。

キーコンフィグに時間を取られて、実作業はあまりできていなかった_(:3」∠)_
まぁコレでもう2.83の間はしばらく安泰だろうから最初は仕方ないか……

明日から表情を作ってみようと思います。モーフでやる予定。こっちもたまには練習せねば(´・ω・`)

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この前描いたジムとモーフに色つけました。

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進捗です。テクスチャは残すところ口の中と制服のポケットと足の接合部の修正です。早くモーフとボーン入れたいっす~

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モーフ作ったら違和感ましましだったのでクマオンさんに教えてもらった方法で法線いじってみた
左がいじったほう、右がいじってない方
左は上唇に影がついてなくて鼻の穴にかげができてる
好みな気もするけど左の方が元絵に近いかなと思う

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進捗 物理修正、テクスチャ仮塗り 鼻の影はモーフにする 首の影もう少し濃くする

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あとはテクスチャの残りを描いて、まゆ毛とまつ毛をしっかり作って、表情モーフを作って、物理演算を設定して、エクスポート設定を間違えずにやって、MMDで動作確認して、動いてるところを見ながらパラメータを完成させて、おかしいところが何もなければ完成モス。
あと一歩が遠い!

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動画完成までチラ見せする気なかったんだがら見せだ!!

まぁ~、これから髪のリテイク入れてモーフ入れて、そこをメインに動画とっていこうかな?と思っているぜ!!

・・・ってか 動画とり忘れたのがいてぇ

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モデル調整して完成。
首の微調整。
モーフでベルト消せる。

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前から思ってたけど.x=アクセサリ、.pmx(pmd)=モデルという区分けは違和感あるよね。 ハンカチとか爪楊枝みたいなものでも.pmxだったらモデルなのか?という疑問が。 というかもう.xである必要があまりないような気がするけど・・・拡大縮小モーフを入れとけばpmxでいいよね?

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オリジナルモデルとりあえずは一通りできました。まだウェイト調整とかモーフとかVRCでうまく動かないところの調査・表示の調整等あるけど、blenderちゃんで一応一通り完走できたので頑張った褒めてほしい VRCにもってくと腕下げた時にスカートに見事に埋まってしまったので、少し広がり抑えるかも https://t.co/dHsXrIrEnG

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モーフもリップもちゃんと仕込んであるんだよなぁ

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モーフ直した!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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テクスチャ今半分くらい
起きたらなんか勝手に終わってないかな
はよモーフ作りたい
モーション: じゅんこださん
エフェクト: 下っ腹Pさん、午前3時のおやつさん
ドーム: hiro Kさん

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後悔はない、ちょっモーフちゃん何をs(絶命)

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とりあえずこんなもんでいこうかと〜〜
瞳孔を-にするモーフ入れてみたり…ドヤらせてみたりしてました……そしてやっぱり泣かせたい……

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笑いモーフ修正〜〜
のついでにモーフいじって遊んでた……へへ……表情つくようになるとたのしいよね……

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横こんな感じ。眼鏡ちょい作り直さんといかんけどあとは服だ!!ヒューーー!!!!私ってばやればできる子!!!!涙モーフも入れたろ!!!!!

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