画質 高画質

←2018.11 2020.11→
上手くなったような、そんな変わってないような……
まあちっちゃいことの積み重ねだからな、こういうのは。コツコツやるのみなのだ

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掘り出しなんだけど、初期華キンデザインこんな感じだったんだよね〜懐かしい…
あんまり変わってないように見えるけど、キャラの差をはっきりさせるとか、やっぱり中身の雰囲気反映させないとってのりさんと試行錯誤して今の形になった。この過程も今の私達がいる為の宝物

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3体のブルーアイズホワイトドラゴンの2体目を擬人化で描いたった。
まぁ、適当に青目の白龍2って言っておこう。最初のやつとは髪型と目付き位しか変わってない。

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いち

実は10年くらいほぼ絵柄変わってない
ボクと数年付き合いある人は光速で同意してくれるはずレベル
←4年前
→先月

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昨日と今日の比較
1枚目が昨日で2枚目が今日
あんまり変わってないか…()

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頭の形と髪が気に入らなすぎてやり直しました(あまり変わってないかも)

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四年前(一枚目)と今(二枚目)を比較したくて描きました〜笑
かかった時間は二枚目が3時間、一枚目は二日くらいかかりましたねw単純な画力はそんなに変わってないけど、描くスピードと機械の使い方は相当力をつけたと思うので満足です!

ぶっちゃけありえな〜い

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【9/10】絵歴
描かない期間に入ると再開までが長いです。全く描かない期間が2,3年あったので抜いて5年程?

絵柄は同人活動をしはじめた時から今に至るまでほとんど変わってないかなと自分では思います。

描きたいなと思うキャラを描いてますが作中で退場描写のないキャラはやはり少なめでした。

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絵柄変わってないけど雰囲気違うのこれかな~~どっちも個人的に好きなんだけども

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『大玉モード』
スイカマンが能力解放した姿、実はこっちが本来の大きさ。
ちなみに頭部、マント、海パンの大きさは変わってない。サンダルは脱ぎ捨ててる。
「巨大化してるのに腰回りだけ都合よく破れないよね」という疑問を払拭するために海パンは予め大き目サイズ

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久し振りに初期デザイン見たらこんなんだっけ!?となったので代理デザイン更新です。初期より少し成長したかも。コンセプト自体は変わってないけど月日の流れで絵柄が変わりすぎる…

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もふにゃんの目の塗りって根は変わってないのよね

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最初の2枚はあんまり変わってないけども、最後の厚塗り風の絵柄は変わったね!厚塗り風また描けるだろうか…

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思ってるんだけどあんま変わってない気がするわあ…

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約二か月ぶりに絵を描きました

手を描きたくないとポケットに突っ込んだり後ろに組んだりする癖が小学生から変わってない

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❄️今日はいいおっぱいの日だったの?!まだ日付変わってないしギリギリセーフ?私も参加して良いよね!?

繋がりたいタグは明日から周ります💪




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あ(o'v'o)

2009年の丑
2021年の丑

あんまり、状況は変わってないみたいw

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雄っぱいの日に過去絵と比べてみました。
あんまし変わってない気もします(´・ω・`)

←2016のKZMバニー 2020のKZMバニー→

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今月は少し忙しくて、平日はなかなか絵を描けません。
だというのに、似たような絵を描いてしまいました!

何かつかめそうな気がしたんですが、あんまり変わってないですね(^ ^;)


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2018
2019
2020

塗り方が全然違うけど絵柄手にはそんな変わってないのかな…?

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