画質 高画質

FGOマテリアル9到着。
今回は2019年の水着剣豪とか、星3の10連追加キャラとか載ってる。
景虎さんの下着こんなんやったんやね…
水着おっきーの武器一覧とか立体物作るいい資料になりそうです。

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2週目1日目に描いた全身の絵と比較
立体感出てるかな〜?
←ビフォー →アフター

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漫画描いたり立体作ったり特撮やったりしてます。

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らくがきサンダー
何回描いてもマスクの立体感がわからんコイツ

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どう立体にすればいいかわからん…

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ガオロードから式鬼童子(しきどうじ)
呪術と特殊な紙で折り紙のように作られている設定なので、立体化したフィギュアとか出せるのか気になる。
盾とかフリーハンドで描くものじゃなかったよ。

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フードの立体を描きたい

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風景初めて描いたムズイ。ぼかし入れると立体感出た。マイペースに描くと中途半端になって延々と終わらないって気づいたから適当で不完全でも投稿した。

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龍崎さも()さんのご依頼でVOICELOID月読アイちゃんのMMDモデル制作しました!
ご本人の車載動画にもさっそく使用されてて可愛いですよ!
いつかニコニ立体とかで配布する予定なのでよろしくお願いします!
※非公式です

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【一重の立体感】

厚みのある一重の場合、下から上に濃くなるアイシャドウは、上瞼がのっぺりと見える事があります。

目元の立体感を出すポイントは、

★眉下が濃くなるように瞼のキワに向かってグラデーションを作る
★まつ毛で瞼の面を分割して見せる

 

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まず線画が綺麗すぎる。強弱もついてるし立体感半端ない。最近髪の塗り方が神級になってきててまず絵見たら絶対髪に目が行っちゃうくらいトゥルントゥルンで透明感しかない。綺麗すぎる。目も透明感しかない。前からだったけど髪に被ったまつ毛とかは全部その部分だけ色薄くしてるの手間かかるのに

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ポチった。

万願寺ファンだった身としては当時発売されなかった轟月の立体化、見逃せなかった…

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13曲目(´∀`)♪

UNISONIA
(TRUE:バディ・コンプレックスOP)

透き通るような歌声で、歌としての盛り上がり方もとても好み❤️
アニメも堅実な作りだと思うし、本編13話+続編の前・後編で完結してるから見易い···続編は諸般の事情?により、やや駆け足ぎみだけど(^_^;)

プラモとかの立体物欲しかった

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こっちにも投稿✌️

金属?部分とか、髪とか目とか肌とか服のシワとか塗りを頑張った!!!

今までで一番いい出来だと思う!
あと、後ろの方の髪の毛をぼかして立体感を目指したり、ノイズやしきしゅうさ?だっけ??まぁそれらの加工で雰囲気だしてみたり、私、昔に比べると塗りが上達したと思うの。

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分からなくなったので立体図化して再把握(*'ω'*)v
唇周りがクソオカシイ気がする

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立体機動チェイス頑張ります💪

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①クヤ208-2
川越川の先頭車
MUEといえばこれ、デットウエイトを立体的に再現しています

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10年前はまだ咲-Saki-に目覚めてませんでした。
清澄編と阿知賀編が立体交差の様に絡み、絶妙に進む物語は漫画作品として至高です。



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