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【アートカラーモーション発動】
1.シナモンカービィ
コピー能力ではないが、シナモロールとのコラボレーションして変身した姿。
2.イーブイカービィ
こちらもコピー能力ではないが、イーブイとのコラボレーションして変身した姿。
ウマ娘アプリ1周年なので久しぶりに好きウマ娘更新!
複数名抜けて、新たにファインモーションとミスターシービーを推させていただきます・・・!!イナリワンはあまりにも絡みが少ないので一旦抜いた。
あいもかわらず最推しはセイウンスカイ(*´∇`*)
『シング/ネクストステージ』
2022年にJW3と並んで最も楽しみにしていた5年振りの続編。
使用曲を決めてから脚本を作っているが故のクライマックスに溢れるエモーションが半端ない。2時間以内で最大級の多幸感を生み出す為、強引過ぎる物語展開は相変わらずどころかむしろ増してたけど、
#ArtTrain
PN・ぴのーすたーさん(@PN04 )から頂きました!ありがとうございます~~!!
しょばろの絵を描いたりたまにモーション作って遊んでます!しょばろ以外の絵も描くことがあります!!
こちらお好きにバトンもらっていってくださいませ~🥳🥳 https://t.co/GQOW8So5rj
ねぇーーー!!!W.F.Dでジャージ姿にしてMV見てーー!!ねぇーーー!!!卯月のモーション茄子さんピッタリだし美世絶対外で洗車するしユッキ絶対袋ん中ビール入ってるーー!!ねぇーーー!!!ここで暮らしてぇーー!!!
#デレステスクショ深夜の1枚
#鷹富士茄子
#原田美世
#姫川友紀
アイリの出撃時モーションではっ!ってこっち見るの控えめに言って好きなんですよね
絆エピソード見て元々好きだったのにさらに好きになりました。
#ブルアカ
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【アートカラーモーション発動】
1. アーティストカービィ
アートな技を繰り出す能力。キャンバスに描いた絵が実体化するペインターが、主な技となる。また、彫刻をも叩きつけて攻撃してしまう。
2.ライトカービィ
カービィステッキの力で天に照明弾を放ち、真っ暗なステージを明るくする1発系能力。
一方、KOFテリーのしゃがみ前進はモーションの枚数が半分削られている。
「容量不足?」(Feat. ウィップ)
推測だけど、餓狼伝説、龍虎の拳キャラのモーション再現度が高い理由は、「開発初期は元の作品のドット絵を使って動かしていた」から
(ALL ABOUT KOF '94 電波新聞社)
開発期間 約2年!
#KOF
餓狼伝説スペシャルのキャラクターはKOF '94でモーション再現度が高い方だが、餓狼2~SP舞の「しゃがみ移行/立ち移行」のポーズはしゃがみ前進と同じように蜘蛛を意識していて(ガニ股!)、KOF '94では可愛いオリジナルモーション2枚が追加された
餓狼2~SPの時代のしゃがい待機はしゃがみ前進で見れる