画質 高画質

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きょう の いらすと
【カイト】

立体的な構図で平面的な塗りを試してみた!


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[夢見る妖精]橘ありす+を立体化しろ委員会の者です
15万くらいまでは出すので地獄のようなフリルをこれでもかと再現したフィギュアを出してください

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コレ、立体感無くなったり腫れに見えてむずかしい

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人の”腰のくびれ”って実際には腰ってよりは広背筋と外腹斜筋、大殿筋の立体的な交差を斜め後ろから見たときの印象で覚えられているというか。
案外くびれてなくてないんよ。前から見ても横から見ても。
お尻も同様で、横から見たときにそんなに大きくは無いんだ

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体の描き方が全然わかんにゃい…あとデフォルメと違ってアウルカッツェとか帽子の立体感もよくわかんにゃーい!!

でもがんばって美人なタマ目指すのにゃ🐱🔥🔥

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これは完全に『進撃の巨人』
初めて長期間ハマった(今もハマってる)アニメだし、キャラクターの台詞や生き方、考え方が心に残る。
何よりこの世界観が好き。立体機動……カッコいいよね

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やっぱりハイライト入れんの1番楽しい😇笑 立体感出る時が感動するぜ!

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光源を決めて、影をざっくり落として、手に立体感入れ。この先どうしようか悩んだので先にりんごを塗りました。りんごは資料を見つつひたすら塗り込み(2枚目)。線が浮いてきたので色を乗せたり、ハイライトを足してみたり(3枚目)

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しいたけ先生は鎧とかの立体物をちゃんと描ける画力のすごい絵師さんなのでこれからも頑張って欲しい…というか、もっと脚光を浴びてもいいはずだと思ってる。この画力はほんとすごいのでソシャゲとかに留まらずすごい所まで行って欲しいと思ってる絵師さん。すごい。

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進撃の巨人だなぁ😌壮大な風景の作画、迫力がある立体機動のカメラワーク、壮大で美しいBGMがたまらん

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【過去絵】一度完成した絵をフィルターで加工して上から重ねていく のっぺりしがちなデジタル絵に立体感を出す技法

影の入れ方の一種だが この加工に耐える絵を描いた者のみが習得できる技で

 どこで習ったぁあああ わたしぃいい!!!!

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我々を悩ませる前からと横からの見た目がよく分からない横髪はどうするべきだろうか
一つの答えとしてフィギュアなどを見ると板っぽく無く斜めに広がっている事がある
それを参考に1房で作るのでは無く、何層にも重ねて立体感を出していくと見栄えが良いのではないだろうか
画像を見比べて見てね

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立体的なもの作ろうとすると途端にめんどさマシマシになる

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髪の立体感は
前作より出た気がする
2021/8/21←→2020/5/26

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ときわたさんイラストのシャドーボックス詳細。イラスト全体に描かれたわさわさした葉っぱも一枚一枚切り抜き、加工して忠実に立体化しています。

パイプ上段に並べられた小物の数々もしっかり作り込んでいるのがわかりますでしょうか。波乗りゲジゲジくんも可愛く立体化出来ました☺️

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手相の立体模型、怪しすぎて気になる…これってどう使うの?

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ちょっと前の地元の映画館の立体駐車場から

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【プレオーダー受付中】9月1日よりの展示作品販売のご案内
梶川 能一
Paradise zebra
kajikawa_12
176,000(税込)
F8 455x380
オリジナル技法
半立体色彩画

=アクリル絵の具=
公式サイト:https://t.co/TGsd2jPDQO
展示カタログ:https://t.co/dpVkDzRlnW

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