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なんとか描く時間を減らしたくて色々試行錯誤を続けてみたけどクオリティを落とす勇気も大事でそもそもが限られた時間で仕上げる意識が抜けるのがダメだなと、根性論や精神論語るとくさくなりがちだけども頭を使って描くこと膨大な量をこなすってそう言うことなのかな、今私に足りないのは圧倒的な量
松vs桜⇒大概桜が悪い。基本拳で決着をつける。松が声荒げてキレても平気な顔してるし、何なら本気の手合わせチャンスだと嬉々として応戦してくる。
松vs若⇒3:7で若が悪い。平和的(?)に口論になるが、普通に松が論破されて負けるので、涼しい顔した若の背中を殴りつつ途中から子供みたいに喚き出す。
討伐のために久しぶりにブワヤの元へ
傘持ってるからね、ウォーターボールも雨みたいなものさっ
#RO #ラグナロクオンライン #ragnarokonline
ぼーっとしてたら発売日でした!
各種書店とか電子書籍ストアとか、どこでもいいから買ってね!
あと1週間限定で10話まで無料で読めるみたいですよ!
colosoのぽぷりか先生の講座を受講中
口や目周りのリグを講座を参考に改善してみた
以前より人物モデルの表情が豊かになった(と思う)
目閉じや笑顔目のコントローラーを付ける方法が学べたのも嬉しい
瞬きを作るのにシェイプキーとポーズモードを行ったり来たりしなくて良いのはかなり楽~