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2019.7.10のスケッチ...
#街角ファッション #スケッチ #イラスト #千葉 #夏 #夏コーデ #ロングシャツ #黒とストライプチの切り替え #スキニー #ダメージデニム #スニーカー
#Illustrator #sketch #fashion #procreate
#私はここまで成長しましたびっくりしたらRT
もうそろそろデジタルに切り替えてから三年くらいになるので記念にまとめてみた。
左端の一番上の絵は、スマホで始めて描いたものだったと思う。線の描き方がわからなくてただ色だけを塗ってた。
飛行キャラは召喚直後、着地状態である。
浮遊スキルを使うと翼アイコンが表示され、浮遊に変わる。
以後、着地に切り替えた時は靴アイコンに変更される。
敵が浮遊時の場合、ダメージはないが落とす事だけならスキル可能だ。
射撃カット率のある防具なら、浮遊時でもダメージ軽減できるだろう。
飛行キャラは移動中、戦闘中(1ターン消費)関わらず浮遊と着地を切り替える事ができる。
浮遊→速さと回避率+、転び無効
射撃属性のダメージ率150%
着地→能力値、有効度を素の状態に戻す
地上キャラと同じダメージ率(100%)になる
敵が浮遊か着地かは状況確認で確認可能だ。
#RPGツクール
プロメア観てきました。すごいよかったです。
シーンの切り替えとかカッコよすぎた。
ビジュアルの推しは
レミーとゲーラです😋
前髪センター分け眼鏡男子は罪…!
おお…!facerig 用に作ったモデルのフォルダをzipにして指定のフォルダに置くだけで読み込める&モデル切り替えもできるのである…!(アイコン表示は無し) #2DRbeta
まどかを引き当てたい人生だった・・・。
娘はやっちーが良かったそうで、
ご満悦だった('ω')
イヌカレーTしゃつを当てたい人生に切り替えていく。
うぇひひひ
フキダシデザインの追加のふきだしを制作中。650個ぐらい追加して合計1000素材が目標。来週か再来週にリニューアルします。テストサーバー無しでいきなり本番サーバーで切り替える暴挙を行うつもりです。切り替え中は2-3日使えないかも。
五現場掛け持ちしてる事に気付く。
一つずつ切り替えて、
しっかりこなしていこう。
それぞれの告知等々またしていきます。
どれも仲間やスタッフの皆様に支えながら、楽しんでもらえるように頑張っておりますので、是非足をお運び下さい!
今日は殺陣付け〜激富稽古!
頑張ります!!