鮫型モンスターのセットアップ中。

人型よりもアクション数が少ないのでそんなに手間はかからない気もしますが、人型モーションの使いまわしが出来ないのでそこだけは面倒ですね😓

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トップ画面用のイラスト(草案)を描きました!
これを元に作っていきます!


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今日はゲーム出すイラストを書きました。
お馴染みのイラスト
てか、この顔しか描けない😩

サラリーマンぽくしたかったけど囚人みたい。。。

 

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グッモー!
今朝は日の出に勝ちました
勝手に挑んで勝手に勝ったって、勝手だね
今日も小さな『やったー!』重ねて、
いっぱい笑いましょうね
みなさん元気に!ご安全に!

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RPG完成したー。
いつか公開します。

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自作ゲームの4号。原典の方で絶対変形するよね。と思っていたのをやってみた。 変形は関節無視の組み換え変形だけど。。かっこよくない? 

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【ノトラ】
『現代最後の魔王』を自称するちびっこい娘。
超偉そうにしているが面倒見が良い性格。悪い子ではない。
その身には災禍を呼ぶ魔力が備わっており、本気を出すと一帯を焦土にする究極魔法が使える……らしい。
焼きマシュマロが大好き。

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お家ゲーム、最近はシナリオを詰めていっています。ので、イラストでごまかして行きます。I am currently writing a scenario. I don't have anything to put up, so I will put up an illustration...

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敵キャラのキャラデザ兼立ち絵作成しました!!
火の天使ファル。真っ直ぐな性格。
まるで主人公みたいなイメージなのに敵です。敵です(大事なことなのでry)


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今日は病院に行ってて制作出来ませんでしたが最近考えてるオリジナルゲームの主人公キャラ達を描いてみました。
タイトルは変更する可能性があります。

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コード描き直し思ってたより順調にいきそう!
この土日でいっきに進めたいですね!(多分だらける)

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イラスト出すのがないので前のヤツを出しました。ポーカーゲームブックは、審査に通るのを待つだけです・・あんまり見ないだろうな~

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冒険中、確率で遭遇の賞金首の一人
ダークベルセルカー・SinEX
伝説級アサシンの成れの果て。
短剣によるクリティカル特化タイプ
不意打ち成功+クリティカル判定で、即死発動。

推定RANK:S~SS

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Unity脱出ゲーム進捗

正書3枚目です。
横歩行モーションはあと5枚・・・
先は長い・・・
前と後ろ合わせれば、25枚・・・
土日で横モーションの正書終わらせたい・・・

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Lcrifusのドット絵の作り方(あまり参考にならない)
①雛型を作る
②モーションを作る
③動作テスト
④服を着せる(雛型も調整)
⑤動作テスト
⑥色変する
⑦明暗をつける
⑧動作テスト

色をバラバラにしてるのはどのパーツを作ってるのかわかりやすくするためです。
 

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現在作成中のゲームですが、プログラムを1から作ることにしましたー!

といってもそんなに難しいゲームじゃないし、Unityの知識もいろいろついてきたので、いい感じのものができるんじゃないかなーって思います😅

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お着替え作っています。1枚目:ダサくて楽チン「でろでろ部屋着」! 着替えたが最後外出不可、でも家にあるものを食べて『昼からゴロゴロエンド』に!当ゲームにおいてはかなりのハッピーエンドです!2枚目:まだこんな買い物画面作ってる!フェスに…間に合わせる!

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