今日は病院に行ってて制作出来ませんでしたが最近考えてるオリジナルゲームの主人公キャラ達を描いてみました。
タイトルは変更する可能性があります。

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コード描き直し思ってたより順調にいきそう!
この土日でいっきに進めたいですね!(多分だらける)

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イラスト出すのがないので前のヤツを出しました。ポーカーゲームブックは、審査に通るのを待つだけです・・あんまり見ないだろうな~

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冒険中、確率で遭遇の賞金首の一人
ダークベルセルカー・SinEX
伝説級アサシンの成れの果て。
短剣によるクリティカル特化タイプ
不意打ち成功+クリティカル判定で、即死発動。

推定RANK:S~SS

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Unity脱出ゲーム進捗

正書3枚目です。
横歩行モーションはあと5枚・・・
先は長い・・・
前と後ろ合わせれば、25枚・・・
土日で横モーションの正書終わらせたい・・・

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Lcrifusのドット絵の作り方(あまり参考にならない)
①雛型を作る
②モーションを作る
③動作テスト
④服を着せる(雛型も調整)
⑤動作テスト
⑥色変する
⑦明暗をつける
⑧動作テスト

色をバラバラにしてるのはどのパーツを作ってるのかわかりやすくするためです。
 

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現在作成中のゲームですが、プログラムを1から作ることにしましたー!

といってもそんなに難しいゲームじゃないし、Unityの知識もいろいろついてきたので、いい感じのものができるんじゃないかなーって思います😅

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お着替え作っています。1枚目:ダサくて楽チン「でろでろ部屋着」! 着替えたが最後外出不可、でも家にあるものを食べて『昼からゴロゴロエンド』に!当ゲームにおいてはかなりのハッピーエンドです!2枚目:まだこんな買い物画面作ってる!フェスに…間に合わせる!

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魔導の大陸の制作進捗状況。
新技「マジックマシンガン」を実装、会話イベント作成

さらに新たに初公開キャラを紹介!
光の精霊「スパラ」
大陸で出会う謎の女性「エレクト」


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タイトルは異世界大戦争

異世界と地上世界を舞台にしたRPGで
仲間モンスターがたくさん仲間になるゲームを作っております
仲間キャラはモンスター含めて50人以上



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お盆にゲーム制作さぼって描いてたフェアリークイーンのイラストラフです。
ダークな感じのイラストの方が向いてるかもなぁ・・・
今作ってるゲームには出せないから、並列して別ゲームのシステム作ってみるか。
ゲーム制作の息抜きにゲーム制作する予定・・・

  

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Unity脱出ゲーム進捗

正書2枚目です。
横歩行モーションはあと6枚・・・
お盆さぼって、別なイラスト描いてたんで、こつこつ描いていかないと・・・

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最後のミニゲームの説明部分を作っていました👀
もう少しもう少し...😌

話は変わり、エンディングも動画で作っちゃった方が楽かもな~と思ったので、近々作るかもしれないです

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過去に描いてたドット絵。動かすことを考えて色々試して、今作ってるやつは3枚目に落ち着いてる感じです。
(初めてドット絵を描いてた時は「拡大する」というのを知らず、大きくポチポチしてたのは良い思い出…)

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ゲーム用のキャラクターを作った

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