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【超人紹介】
「躍動と機知の舞勝 キン肉マンマリポーサ(★6)」のアビリティは有刺鉄線ブースト/氷ロープブースト/爆破ロープブースト/カウンター無効/撒菱無効/ゼリーボディ無効/撒菱タッチブースト・速/ 燃え盛る炎の鎧/復活モクテスマ・ディフェンス (続く)
ワーフリ。フィンを覚醒!パーティの体力が多いほど、攻撃とスキルダメージ量が上がる!また、スキルやアビリティ発動によりHPを回復する効果があるので、かなり利便性があるぞ!
(2020年9月26日)
ワーフリ。ケイトを覚醒!リーダー特性はブレイク中に威力が上がるというもの!しかもアビリティはほぼ全てに、追い打ちでのダメージ量アップを占めているのだ!気絶させやすいキャラと組ませて、追い打ちを狙おう!
(2020年9月26日)
無償のスクロールも4つ目となると誰のアビリティツリーを解放するか迷ってしまいますね
そんな時は攻撃力を追求してみるのもいい、火力を求めるのもいい、一撃のパワーや破壊力に一点集中して育ててみるというのもいいかもしれませんね
【超人紹介】
「何度となく甦る不死身超人 マンモスマン」に絆覚醒が追加!
絆覚醒後の「壊れてこそ築けるモノ マンモスマン (★6)」のアビリティは炎ロープブースト / 撒菱無効 / クモの巣無効 / 超神キラー / 正義超人キラー / 弱点キラー!さらに絆の底力付き!
#ハイブリットヘブン の納品から。
久々に橘亜以子絵師様に頼みました。
アビリティカットインということで
戦闘狂感を出したくてこんな表情に。
撃ってるのは水鉄砲だけど!
『WTRPG』(C) 橘亜以子/フロンティアワークス
てことでもうちょっとだけ続けさせて……(そろそろ誰かに怒られそう)
🐦のアビリティのシェルターってこういうつかい方されるんじゃ……っていう妄想 ※堕ち0️⃣🐦0️⃣(ハマ理サカ零前提)ワンクッション、※雑
https://t.co/vYmbMd8AUK
#ディスガイアRPG
敵全体ATK・DEF−15%がヒドイと思うでしょ?もっとひどいのあるよ!
それはね最後のアビリティで魔改造するたびに攻撃力8%アップ
これ魔改造7回するまでは発動しないんですよ…つまり56→80%になるだけなんです。
1凸目のアビリティなら8→80%になるのになんで7凸目に置いたの?
私もヒマだから
bm7コモンのネイズ&ドーレとum4urの界王神のじっちゃんのアビリティを毎ターン受けたクウラのパワーが何倍になるか計算したよ
1,5×2×2×1,5×2×2×1,5×2×2×1,5×2×2×1,5×2×2は…7776倍!
初期パワー3000だと
23328000になるみたいだなぁ
#SDBH
ワーフリ。ソーヴィを覚醒!彼女はパワーフリップに特化しているぞ!リーダー特性はパワーフリップの攻撃力が100%アップであり、その他アビリティもパワーフリップを何度かすると、その威力が増していく!パワーフリップのチャージが早いキャラと組む事がオススメだ!
(2020年9月17日)
🏹シノンバースデー🏹
★4【昼下がりの視線】シノン
アビリティ
[覚醒]
攻撃力が400上昇
クリティカル発生率が10%上昇
デバフ状態の敵に対して、クリティカルダメージが20%上昇
#SAOIF #SAO #シノン誕生祭2021