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Live2D制作記222日目
二つ目のマスク反転用パーツ。斜めを向いたときに股のラインを出す用。現状、クリッピングとマスク反転は併用できないため、足パーツにマスク反転を使ってしまうと、影をクリッピングして使うことができなくなるのが難点だと思う(力技でそれっぽく見せることはできるが)。
こう書くと草なんですけど、乳イッケイからマジカルウサちゃんまで2年未満なんです。
それまでは「平面デザイナーにしては絵が上手いね」程度だったんですがカラー&ライト先輩がウチに来てから極端に変わったんですね。
まあこれ全然力技ですけど…
変わったのは考え方です。>
Live2D制作記221日目
案4では、足にそれぞれ2つずつマスク反転を使っていて、ひとつは斜めを向いたときに股の部分を隠すパーツ。もうひとつは、足の付け根の丸みを出すパーツ(今日の動画のはこれ)。
力技で隠しているので、足の線が途中でぶつっと切れちゃうのが悩みポイント。
potatoの特訓前特訓後をポケ森で再現できたわ!(パンダさんには実際乗れないので編集の力技で乗らせた)
相互のキャンプ場パンダさん手に入れてたから乗せちゃった🐼
雀×蛇。異種族感の不思議なお話でした。
絵がきれいで見入っているうちに、なんだか蛇と雀の生体に詳しくなりました😁かわいい😆
異種間で惹かれ合っていく戸惑いや、食物連鎖、考えさせられたよ🤔雀がポジティブでぐいぐい引っ張っていくので、力技でハッピーエンドって感じです😍
#スズヘビ求愛論
Live2D制作記216日目
青い部分の形を別レイヤーに描いて、その形で足に反転マスクをかけてみたらどうかな……?と思ったけど、足腰の境目の処理がむずい🥴ちょっと力技すぎるので没。
おはようございます!
AVATAR2.0より、白石ひなた さんをイメージして作ってみました。
衣装は力技でなんとかしました💦💦
#ひなたーと展
#CHARAT_GENESIS
今の基本パーティー⬇️
(プレイはPS4版)
水氷雷炎&風で、
超電導からの蒸発→拡散...
かなり強力だが....
level40〜50で攻撃400〜500だと
ヒルチャールや盗賊団は雑魚レベル。
しかしレベル35位からのボスキャラは
力技だけでは削りきれ無くなり、
緻密な攻略が必須になって来た😰
面倒臭い😅
#原神
みつあみのアドオン部分は全部バッサリ諦めて、猫耳だけ。しかし、回転するときにどう設定しても3Dカーソル基準で回ってしまってたなぁ。力技でなんとか形にしたが、イマイチだった。
リクエストいただきました【手繋ぎデートする洛紫】描かせていただきました
以前描いたこの世界線の洛と紫もお好きと言っていただけたので、両方盛り込んでみました(力技過ぎた…)
https://t.co/iLO16ynzIS
蝉厳滝
筋肉ついたおじさんが昔女の子だったら可愛いなと思って作った完璧被害者。見た目がヤンキーっぽいのは変な人に絡まれたくないからという設定があったりする。
名前は繊細の「せん」温厚な「おん」から音だけ貰って漢字を当てて苗字っぽくした力技。
E4-4甲をまるゆ改Lv175×2隻随伴で撃破!
潜水艦を含むと強制的にM⇒Nルートを通り、敵の警戒陣と先制対潜の嵐の中を潜り抜けて辿り着いたボスマスでは弾ペナで火力40%減という、潜水提督にとっては地獄の海域。かなり沼って心が削られましたが、最終的に正規空母と補給艦という力技で押し切りました。
納品しました~~~!!好みのイケメンくんを描かせていただきありがとうございました!
なぜかモザイク処理されちまったので力技ッ
https://t.co/rjVW68QkpV #Skeb #Commission @skeb_jpより