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明日はエレンイェーガーの誕生日!
🎉〜HAPPY BIRTHDAY〜🎉
座標覚醒のシーンは本当に感動した!
#エレン生誕祭
#エレン生誕祭2018
#3月30日はエレンの誕生日
#祝ってくれる人いいねかRT
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artisul D16で久しぶりに描き込んだ「ボスコアドベンチャー」よりアプリコット姫。初描きです。色のディスプレイ設定が不可能だからPCディスプレイ基準で色指定しました。またしても起きる座標ズレが地雷になって来そうでもう怖いし
「189SV75G183d57、座標算出。構築魔術の恐ろしさ、その身で味わいなさい」
pixivFantasiaⅤ、銀鱗亭よりシルヴェリア=キース。7年の月日?幾百年の世界を過ごしたあたしには星の瞬きよりも儚いわ!
エフェクト特集読んでてCC Kaleidaかぁなるほど便利!!って使ってみたら248なのでもうちょっとタイリング数増やせないかな?ってことでSDで作った。マスク作りにTrs2Dつかって変数入れたら異次元いったのでFXmapを触って…できたぁって喜んでたらこれタイリング極座標で済むのではっていう…
原因は、単純にワールド座標をローカル座標に変換するノードを入れ忘れてたから…。MultiMatCapシェーダーの方では入れてたけど視線シェーダーの方では何故か忘れてた。
2Dゲームを作る時に知っておくと便利な数学とか。
●ラジアン/サイン/コサイン/アークタンジェント/三平方の定理/座標系
なおプログラムから三角関数等を使う時は大体 Math::Sin とか Math.sin 等で使えます。
画像は超ざっくりなので細かいことが気になる人は調べてください。
#バーチャル忘新年会2017 @iso_meshi https://t.co/Bg8u7urusX 座標:G-5にすべりこみ投稿、いそめしさん、今年もよろしくお願いします。
Artisul D16の板タブモード+oC6(OS座標)で描いた新年絵(このすば)、とりあえず出来たのでUP。液タブモードで塗りを試してみようかと思ったけど、カーソルがペン先より手元側へに1mm程度潜り込む現状ではやはり無理だったので、全て板タブモードで作業しました。 #openCanvas
@iso_meshi
座標:a-1(左上のあたりならどこでもいいです。 #バーチャル忘新年会2017 @iso_meshi https://t.co/mTMgDoVn4m
よろしくお願いします(๑╹∀╹๑)
参加します!!今年も呑んだくれのトリです。
座標:E-4(埋まってたら近辺で適当に…)
#バーチャル忘新年会2017 @iso_meshi https://t.co/TpH62AfKxE
@iso_meshi 座標:G-4 #バーチャル忘新年会2017 @iso_meshi https://t.co/78pucoIYZR
あれ?透過できてなかったかな?これならどうですか?