画質 高画質


黄昏梟
「リサーチャ」

→ 特に過去の遺失技術の解析や再現を担当する者たちの総称.
世界中の大都市の廃墟や地下施設に潜り,今では神秘と同義となってしまった過去の文明の残滓に見える.
それを理解し,腑分けし,技術の枠に引き戻す.その先に文明の再興があると信じて.

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そうですね。絵というのは描けば描くほど技術が上がっていくので、確かに見た目は変わっていくのですが、根本的なところは不変だと思うのです。
一枚目は1980年代から2014年頃までの絵・・ほとんど進歩してねー!
2枚目は2013年頃で3枚目は2019年の絵。描き方変わってますが誰が見てもワシの絵です。

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まだまだ技術とかは全然ないんですが、アニメ塗りが定着しつつある創作作家です!よく少年を描きます。
4コマ漫画描いてます。ゲームも制作中です。平沢進が好きです。
固定ポストも見てくださ〜い!😊
https://t.co/iQt4EjDMxa

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種 マルチロックオンシステム
OO イノベイドの作り方(リボンズ・ティエリア・その他)
  システム内の人格をホログラム映像化する技術
AGE AGEシステム
鉄血 高高度レアアロイ
   エイハブ・リアクター
Gレコ バックパックシステム
ターンエー マイクロエンジン
       縮退炉

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ここに書かれているのは主な技術のみ 実際にテムが習得した技術をそれぞれ記述する
G エネルギーマルチプライヤー
  スーパーモード
  シャイニングフィンガー
  ゴッドフィンガー
  モビルトレースシステム
  格闘技を少し習うテム

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さんたちのニコニコ技術部ブース

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少しだけ前進した後、ロープで船尾を固定してそこを支点に180°回頭していきます

フェリーに乗る時はいつも佐渡汽船の職員さんの操船技術高さを見て楽しませてもらってます

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株式会社Gipt様からの案件で

に参加させていただきます!欲しい物をテーマに描きました〜

下記私のウィッシュリストです
!絵の資料や技術書や画材がほしい!
https://t.co/IyFR7qFXNf

元ポストの拡散もよろしくお願いします!
https://t.co/yweS9Hyt9m

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パースなどが安定して安心して見れる基本の技術は大切…ただそこばかり意識して型通りの面白味のない絵になるよりは自由度 遊び 不安定さがあった方がいいし配色含め自分らしさこそが絵の良さなのでただそこで"説得力"となると押さえておくべきポイントはあるのでいろいろ試してみるのはいいと思う🎶

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板札を使用したロリカ・セグメンタタは長いローマ時代においてほんの僅かな期間しか使われませんでしたし、鎖帷子が主流防具だったのでほぼデタラメな解説だと思います
そもそも小さな鉄のリングを繋ぎ合わせて服にする技術じたい高度なものですが

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わかりにくいけど…地球人に化けたガトランティスのアゼルスタン。サーベラー丞相が桂木透子に化けたのと同じゲノム改変技術を使ってるという設定。

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朝からトラブルに見舞われましたが、気を取り直してOG(オリジナルガール)ののかさんのイメージイラスト張っていきます😆タッチを変えたりリアル絵に近い分技術的に顔の印象統一がムズイです🥹少しづつ統一していきます。

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おはようございます
昨日は遅かったので001まで至りませんでした・・・
技術的には細い線がクルっと巻いてる描写がまだまだです

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実は初期案では夕方の予定でした
背景の辻褄合わせが技術的に難しかったので、原典のOPデモに登場する窓辺のシーンに変更しました
その上MTW09のジャケ絵を意識して写真切り抜きっぽい雰囲気に

今回は機転が利きました()


https://t.co/4kkQJPcgOv

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こう言うの描きたいなぁって…がさがさと✍️…伝われ…ただ技術が足りぬ…勉強します…

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遺伝子が濃いというよりクローン?と思ってしまうが、技術的に出来そうな設定出てきたから頭を抱える

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📖音ゲーっぽい曲の制作をちょっと助ける本📖

M3新作は曲作りの解説本!
先日リリースした楽曲を題材に、サウンドメイクから音ゲー曲の与太話まで自己流のアレコレを2万字超にまとめました!技術よりも考え方の話が多めです🧠
おまけデータもあります
サ-23a!なにとぞです!
https://t.co/jnck1nCaBq

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「Head Professors - 12」
黄昏梟の有する12の部局,その長らを指す.

彼らは指折りの科学者であると同時にトップエージェントでもあり,自身の発掘・解析・再現した「文明崩壊前の技術」で武装している.

越夜隊からは最重要脅威とされており,一騎当千の人材と言える.

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ポーズの位置合わせたいタイプの絵だったのでラフ↓を自分が作って「表情とか全部変えて大丈夫なので思い思いにおなしゃす!!」って丸投げしたところ、🥁の茶目っ気や🎹の得意げ且つやれやれ感ある絶妙な表情がお二方のアウトプット技術の高さによりラフから5000兆倍素敵になって学びが多かった🙏

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「線の強弱は線画におけるフォルダ分け(大きなカテゴリ)の視覚化」という技術は意識していきたい

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