仕事へのストレスを小麦粉にぶつけた
敗因は蕎麦で四角にする大切さを学んだのに活かせなかったことと、立派な包丁がなかった事と、茹で時間がちょっと足りてないこと

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うぐぐぐぐ…レジェンドでVi一位じゃないとまだ安定して勝てないのが敗因ですね…

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鼎の脚を敵に回したことがそなたの敗因よ

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カラコンの直径デカすぎるのが敗因ですね

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機械化帝国の敗因のひとつは真っ先に教授を帝国に引き入れなかったことだと今でも思ってる。

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創作で描いたつもりなんだけど、なんか一松っぽくなっちゃった…( ˇωˇ )
服紫にしちゃったのが、敗因か……

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未央「全然違うじゃん!」
武内P「…」
未央「言ったよね!?『マーチSはテーオーエナジー!前走は地方競馬の深い砂が敗因!OP特別2戦2勝の中山ダ1800なら!』って!この結果は何?」
武内P「今日は先行馬に厳しい流れ…直線で前も塞がり…当然の結果です…」
未央「もういいよ!私競馬辞める!

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芽キャベツ花が出来てしまった。調べたらもうこれ以上は無理っぽい。敗因は完全に植え付けの時期が遅すぎた…

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リアルTRPGシナリオ「母の来訪」約4時間程度でシナリオノーマルエンドクリアしました。
敗因は細かい部位の埃とゲームでした。以降はその点に注意して次回に備えたいと思います。
PLの私、お母さん、お疲れ様でした。楽しかったです。

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取り合えず今のグラブル君のキャラはこんな具合。レベル上げ周回が苦じゃないタイプなのと開放絵を見たいがためにレベルだけはやたら上がってるけど、肝心の団長がゆるふわプレイ勢で戦略とか組めないのが中々上に行けない敗因と思われる(

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人様の割といい感じにデザインできた!って思うのに、自分のはいまいちなのは画像を使いまわしたのが敗因だとわかってる……だけど自分のことって描くのめんどくさくなってしまう……笑

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準決勝、決勝でダンスが3位だったのが敗因。

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なんかすっごくゴチャついてしまった…敗因はなんだ
でも色んな衣装描けて楽しかった

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うぅん…水彩使う時薄くならないようにしっかり描きこまなくちゃって気負いすぎてゴテゴテ塗りすぎるのがやはり敗因かなぁ
このくらいの感じが好みなはずやのに

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捜査官が事件を秘匿し凶器を購入した
敗因といえるだろう

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一枚目。今見るとデッサンもちとおかしいし、色塗りの段階で余計な影を置いたのが敗因かな

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敗因:時間が無さ過ぎた

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今日のワンドロの敗因
①筋肉難しい
②手が描けなかぅた
③1時間でこれはない!

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今回のワンドロの敗因
①正面顔がうまくかけず断念
②ネタがなくて迷いまくった
③1時間でこのクオリティーはないわ

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