画質 高画質

一日で描いた絵の幅

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1時間にしては頑張った。歌織さんの清楚な感じと幅の広さはすごいの一言。素が結構だらしないのも好きw

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リレイヤー
第7話まで終わり第2章まで終わりました
いろんな勢力が出てきて、話にのめり込みました!今のところ女性キャラが多いですねーここら辺から男性キャラの巻き返しはあるのか、いよいよ中級職にもなれて選択の幅が広がります!ジョブチェ悩む

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pkg再開した出戻り民です、こちらは最近描いたまとめ
フリフリの可愛い子が好きです。今は幅を増やそうと色んな子を描こうとしてます。気になった方RTから無言フォロー失礼します
BL、NL有。オリトレ有。独自の世界観有。なんでも許せる方向けですがよろしくお願いします🙇‍♂️

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もっとヤバい(性的な意味でなく品位的な意味で)画像はあるのだがとても公開出来ないので無難なのは榛名かなあ…最初のふざけてる絵はかなり初期からフォローしてくれた方でないと初めて見る物かと思う。

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開花前後の振れ幅えぐすぎて。
ほんと罪づくりな男だよ桜河こはく!!!!!!!!(大声)

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クロッキーでは例えば明るい色でぼやぼや追った後に濃い画材で決めていったり、むしろ「決める」という感覚を排除してモデルさんの「量」(ウェイト)をひたすら捉えていくような見方であったり、感覚の幅を増やしていくことも重要です。(しかし目指すべき目標は同じです。)
小川原

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とりあえず頭身違いをば
あまり振れ幅は広くはないかも…
加賀 清霜

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←3年前の夏、初めて描いたデジタル絵...

→先週のユウカママ

昔はスマホで指使って描いてたな...
懐かしい...

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クッション焔メイキング
1. 佐方の絵を下敷きにラフ作成
2. 廿木さんの絵の特徴(瞳孔が白抜きなど)を元に線画・塗り
3. 廿木さんの絵は線幅が太いのも特徴なので佐方と見比べて揃うように修正
4. 影は全てのパーツに対して同じ色で乗算していたのでその色を使って佐方の影の塗り方を見ながら影入れ

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絵柄の振れ幅っすか?ここになければ無いっすね〜

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