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【戦闘】80
「……妙な霧が出てきたな。
いやな予感がする。
………敵、だな?
こんな時の勘は外れたことがない」
感覚を研ぎ澄まし、わずかの異変も取りこぼさぬように警戒を強める。 https://t.co/dhfZoA8Hur
#30MMNAMEP1
トウヤ
「おや?何だか急に視界が、、通信も調子が悪いなぁ」
ノイズが走るレーダーと回線を、当の本人はのんびりと眺めている
「、、まぁ、別に問題ないな。近付いて来るヤツは、、とりあえず斬っちゃをっと」
戦闘90-20=70 https://t.co/NyQAR9P7Kn
1.九重冬美(Ventangle)
由緒正しきエルダーブラッドの家系である『九重家』の当主。キャンペーン通過PC。分裂する脇差9つの自由に操る"九重飛刃流"を操り、最後にはイシュタルのアバターを単独で倒すまでに至った。正面戦闘最強、絡め手に弱い、典型的対魔忍。
絵楽しい期に再び入ってしまったな……!ゾスクゴールデン用のいんく描いた!浮かれポンチ仕様。浮き輪もそのうち追加されるかも。この立ち絵一枚で戦闘差分も兼ねる省エネスタイル(なお、拳銃の技能などない)。
那琉といい春彦さんといい、非戦闘時と戦闘時で大きく立ち絵が変わるキャラを描く時に、戦闘時の方が横幅広くなる手癖がある。これの何が困るかというと、ココフォリアは横幅基準でコマの大きさが変わるために戦闘差分に変えるとコマがいきなり小さくなりすぎる。
TRPG「悪党の家」サブkp 兼お助けキャラのセバスチャンとして参加いたしました〜楽しかった!今度は自分でもkpやってみたい✨
こんなにモヒカンを見ることはそうなんであろう…1番記憶に残ったのは「私のモヒカン(戦闘処理が大変なのでkpとモヒカン分けてた)」
#お前ら原神の最初の推し誰だよ
タルタリヤ…
めっちゃ笑ってくれる←カワイイ
戦闘狂←カワイイ
お兄ちゃん←カワイイ
弟たちに必死にいいイメージ作ろうとしている←カワイイ
財布←カワイイ
『ガルルルル……!』
黄塵「よし、ドーケンはそのまま周りを警戒してくれよ。攻撃と防御は俺がやるからさ」
(にしてもドーケンがこれだけ威嚇してるってことは……イヤな予感がするぜ)
戦闘50-20=30
#30MMNAMEP1 https://t.co/Slv2DjYOxS
#Vtuber推しキャラと自分を並べたら似てる説
荒垣先輩は永遠の憧れやで。
ソニックは初恋やで。
コベニちゃんは戦闘がカッコいいからやで。
「ガオ!? レッドキャップは通信機能を強化してるのに……」
「アニー、まずいよ下がってて!ここは私が相手をするから!」
戦闘50-20=30
#30MMNAMEP1 https://t.co/Slv2DjYOxS