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#自分を作り上げたゲーム4選
いっぱいあって迷った
ポケモン 何をそんなに一生懸命集めていたのかメノクラゲ
モンハン 皆でゲームする楽しさを教えてくれた
テイルズオブ シリーズは生き方を教えてくれた(あと厨二病も)
minecraft 最近はゲームだとすら思ってない、生活の1部
#自分を作り上げたゲーム4選
順にゲームを遊ぶ楽しさ知った作品
ゲームでも物語を楽しめることを知った作品
ドット絵描いたりネットでの交流をする切っ掛けとなった作品
ジャンルに偏見がなくなった作品
#自分を作りあげたゲーム4選
サルゲッチュとラチェットアンドクランクはゲームの根本の楽しさを
デュエルマスターズは考えて構築することと、ファンタジー感を
ソードワールドは喋りの楽しさとRPGの本質をもらった
α2でクロスオーバーの楽しさをしり
カブトで小学生ぶりに仮面ライダー熱が高まり
なのはGODでマテリアルズに出会い
すば日々で人生観がかわった。
#自分を作り上げたゲーム4選
#自分を作り上げたゲーム4選
星のカービィSDXでゲームの楽しさを知り、時のオカリナで試行錯誤する楽しさと3Dの凄さを学び、バイオハザード4でスリルから生まれる楽しさを知り、DIVAでミク廃になった。
#自分を作り上げたゲーム4選
フロントミッションでロボットゲームにハマり。
ゴールデンアイ64でFPSの楽しさを知り。
メタルギアソリッドでは初めてゲームで目頭が熱くなり。
ダーククラウドでアクションRPG+シュミレーションと言う無限の可能性に触れた。
#自分を作り上げたゲーム4選
1.PSO で野良での協力プレイの楽しさを知る
2.VF4 で格ゲと力強い女性キャラにハマる
3.デビルサマナー でアトラスのRPGに魅了される
4.HALO でFPSの爽快感を知る
エメラルドでゲームの面白さを
砂時計で謎解きの楽しさを
スマブラXで友達との対戦を
マリルイ3でストーリーの完成度を知った
これ絶対に世代がバレる
任天堂ばっかだな俺
#自分を作り上げたゲーム4選
#自分を作り上げたゲーム4選
1 RPGが好きになる
2 お気に入りの子を育てる楽しさを知る
3 始めて二次元のキャラに恋をする
4 筋金入りの腐女子になる
ポケモンの最初は金銀でした
スマブラが出てからは友達と遊ぶときは基本スマブラw
どうぶつの森で自分の家に家具を自由に置く楽しさを知り
キングダムハーツがこんなに面白いゲームだったことをシリーズの中で最初にプレイした2で知りました!!
#自分を作り上げたゲーム4選
・ゲーム大好き少年にしたポケモン
・厨二病と萌えを教えてくれたテイルズ
・デザインの好みと性癖を植え付けたボクタイ
・オンライン対戦の楽しさに浸った流星のロックマン
#自分を作り上げたゲーム4選
死ぬほど悩む良いトレンド
1枚目:冒険の楽しさを覚え
2枚目:諦めない心を感じ
3枚目:血の味を覚え
4枚目:サルを捕まえる厳しさを知った
#自分を作り上げたゲーム4選
#自分を作り上げたゲーム4選
良ゲー神ゲーは色々やってきたつもりだけど、自己形成に繋がってるのはこの4本だろうなぁ。幼少期から触れていたRPG3本でファンタジーという世界への好意・憧れを強く持つ様になってロマンの何たるかを知ったし、モンハンで大勢と協力プレイする楽しさを学んだ。
#自分を作り上げたゲーム4選
・初めて与えられたゲーム
・ポケモンシリーズの中で最もプレイ時間が多く廃人コースに向かったきっかけの世代
・「ふつう」で満足していたのが鬼をやる楽しさに目覚めた
・幼女に翻弄されるCP美味しいなぁ
FFCCで正統派ファンタジーに目覚め
FEZでうちの子着せ替えゲーに目覚め
PSUでネトゲの楽しさに目覚め
FF14でララフェルに目覚めた
#自分を作り上げたゲーム4選
ほぼスクエニだしソロゲーではなかった…
一つ目でゲームの楽しさを知って、二つ目でフルボRPGで「うわぁぁぁ」ってなり
三つ目でアトリエ沼にハマり(現在進行形)
四つ目でめちゃくちゃ高い煽り耐性を得ました(遠い目)
#自分を作り上げたゲーム4選