画質 高画質

僕は電光超人をハンガーにして欲しいです。
あとあかねちゃんのハンガーも欲しい(なるべく立体的な)。

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Yutaka Kikutake Gallery 橋爪悠也Yuya Hashizume "Gravity Point"展
"Gravity Point"(直訳"重点")シリーズ作品(立体と平面)を主にした展示。
→7月24日

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先日の絵を、ちょっと雰囲気変えてやや立体的にしてみました! 大きく変わったところは鼻👃 デジタルは試しながら描けるので楽しいっ😃💕✒️

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今日のクソコラおすすめポイント
1.一番エフェクトもりもりにしたみらくる先輩
2.発光教えてもらってなんかかっこよくなったONECHANCE
3.設定間違えたせいでなんかかっこよく立体的になってしまったウマイケメン
4.なぜか光らないウマとねこ

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スーパーピピ美BARIモード作ってたんだけど、パッケージアートで起こした錯覚を立体試作してみたら超バリってるわw

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こうやって見るとしっぽが結構立体的と言うか奥行きがあるな

社長とかほぼ球体を切削したみたいな造形

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森倉円さん、藤ちょこさん、荻poteさん、Tivさんの一味違うグッズが勢揃い
https://t.co/UTASwqfOje

立体感ある刺繍アートや大日本印刷による高精彩イラストなどを展示🎨

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習作。
今回のテーマは〝アクロバティックなポーズ〟と〝二次元の嘘(立体としては破綻してる形)に頼らない人体のデフォルメ〟。

しかし真のテーマはおけーつのぷりぷり感。
(⭕ ̄ω ̄⭕) ムフー

 

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ぬいママじゃないから遊ばせ方分からんけど、とりあえずうちにある立体の田崎さんと半立体の田崎さんで撮った

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カンディンスキーと松山智一あたりの立体版。

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でもまぁ立体化して映えるのは小悪魔or天使ありすちゃんだよな…

ありすは映える、うーん

あとしゅがー?

でも一体貰えるならこばとなんだよねやっぱり。

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立体を意識しながら描きました‼︎塗りがまだまだなので勉強します…

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ピクセルリマスター発売まであと6日!モード7の搭載により飛空艇から見える立体的な光景も見どころのひとつですね

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今日は
アイコン使用マドロス姿のカモメさん&ヘッダー画像の三面図
平面から立体化するときはこんな感じで描き起こししています

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立体物出身の子が多数!
8枚か〜!がんばったな!ウチ!!
もっとやれるな!!

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なんも見ずに描いても、少しずつ立体っぽく描けるようになってきた……かも?

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時間取れたのでワールドプレイイベントに遊びに行ってました!
立体マンガの中に入り込んだり、パーティクルライブにびっくりしたり、海の中の基地でのんびりしたりと充実のclusterライフを満喫!
https://t.co/xEPpgKURlJ

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conocoからはインパクトのある蛇モチーフのアクセサリーをデータ化、立体感を伴った生っぽさを正反対の二階調に

irocaからはヨナグニサンやオオミズアオなどの蛾のデザインデータをさらに加工し二諧調が生きるように

そして方向性の異なる2配色

是非、この夏の1枚に!

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顔のビフォーアフター
【修正点】①顔の立体感が四角で平面的、かつ目、頬、顎までの縦の長さが潰れてたので、長さ調整。
②顎、頬骨、耳のラインを若干曲線になるようにしつつ、耳を立てる
③頭、顎までの中心線を修正
④目の場所はおでこ、頬との並行線の中に四角を入れて、鼻筋より手前に来ない場所

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abbtk14さんに昔drawrで描いたこの絵を立体化していただきましたよ!
良かったらみんな見て、後ろからの構図が見れるのって立体だからこそですね!!
https://t.co/ZUpmruANv9
2009年の絵でもう10年も経っててビックリ🐱

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