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ウルトラマンライゲル第一章——1997年の初遇
登場戦闘機:中国が1960年代に設計した東風シリーズ戦闘。機技術的、政治的理由で断念した。1990年代に計画が再開され。地球防衛軍中国支部の戦闘機となった。
#オリトラマン
レイアウトを見ると、フライングマシンⅡとファルコの空中戦は、綿密に空間設計がなされていることがわかります。
#未来少年コナン
リクありがとう
ミケおは元々、自分を男子化したらっていうタグでミケを男子化した創作キャラだったんだけど
嬉しいことに一部のフォロワ様に気に入っていただきここまで来ました
大変嬉しゅう御座います
1枚目が一番最初のミケお設定
2枚目が成人後ミケお
父親の仕事を継ぐべく建築設計士になりました
クリスタ体験版で初お絵描きしたのは「風のように」チヨちゃん
いつもへたっぴですまんね〜😂
本日、こっそり上映イベントお邪魔させて頂きます
折角なので、ちょっとしたプレゼントを作ってみました
色彩設計の世界にも少し触れられると思います
對設計新的事物真令人頭痛...
腦袋完全沒任何東西,也畫不出一個基底,超煩的
當PM太久了,突然不知道怎麼建模,快被自己笑死
回不去兩年前的手感_(:3/ )_
9/18 進捗報告
写真はヘッドの皮を内側から見たもの。ちくちく細かいところを修正中。昼にやってた作業がうまく保存されてなくて、夜にリカバリするなどしました。Fusion360で設計しているんですが工程の依存関係が複雑怪奇になっており、修正時にエラーが頻発して、それを潰すのに結構苦労してます。
絵描きの桃華お絵かき動画見て気付いた
俺は髪を一度に描いていたけど絵描きさんは前髪→サイド→後ろ髪の順に髪を描いてた。多分その描き方が正解だわ
って事で早速トレス設計図の製作
髪の跳ね方も全部外側に跳ねてるだけだと思ってたけど別角度で見たら前後にも跳ねてるのに気付いて本当奥深いな
直線と単純曲線の設計は良い。次は複合曲線の勉強
新企画「3Dスカルプト機能で、真中あおのクジラマスコットを作れ!」をゆるっとスタートだ。しかし、これじゃまるで宮子の餃子だぞ…
このジョブに納期は無い。他プロジェクトも抱えてるので、何か応援してくれたら優先して取りかかるかも。
【委託成品】
異世界造型設定立繪
這次是霹靂的角色改造成魔化設定~~
額外設計了幾把劍//
#illustration #commissionart #weapondesign
今天玩ㄤ的時候發現到譜面設計的超級用心好感動
跟著CB一起笑了 有種真實在看演出
他們看到了我一起👉😃👈投了wink給我的感覺
太感動了還差點哭出來 (沒在浮誇
我真的好喜歡CB🥺💓
與女神的禁慾100天 KK正立面
雖說是新角色,其實是女主角之一
是一隻犬神,以忍者及動森的KK和某個觀眾(?)當作基礎設計
雖然看起來是凜和的下屬,但是其實神格比凜和高
雖然看起來沉默寡言,但其實常常會說出驚人之語(?
爆猿侍
十二生肖後期與各種動物的羈絆
#動物 #武士 #武士道 #samuraiart #art #procreate #procreatepowerup #procreatecarepack #procreate4_1 #procreatetattooteam #illustration #comics #角色設計