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ニコニコ更新されてます〜
「モン娘テイマー異世界モンモン冒険記」後編78話・前半です〜!
平面化スキルと仲魔のモン娘を使ってダンジョンのボスと戦闘!
敵はドラゴン娘な悪虐令嬢モンスターお嬢様ですわ
ヒトミ先生の保健室 第78話 前編 / 鮭夫 - ニコニコ静画 (マンガ) https://t.co/u5GZGHlXhp
3時間後にチャンネルレイド「ウーベル」出現ですっ!
本日21時から多数のギミックを繰り出す、ボス「ウーベル」を倒せば1,000万もの経験値を獲得するチャンスですっ!
ロココの街のスピーシアと会話で専用フィールドにっ♪
詳細はブログをチェックしてねっ! #イルーナ戦記
https://t.co/C5xZhGDInL
ぜぇぜぇ、ようやくE-6最後までたどり着いた……!しかし今回のボスかわいいな。タコガール。なおデータ的にはHP1000くらいあって全然かわいくない。未完成とは……。
@godfatherdamono ∑(゚Д゚)ぼ、ボス!!!
お久しぶりです!!
(ふぁざぁに何となくスタンプを推してみる私)
Tシャツのデザイン頑張ります、、、
_:(´ཀ`」 ∠):←
秋アニメ楽しんでます☆
「SPY×FAMILY2期」
娘ちゃんも一緒に家族で見れてるのが嬉しい☆
「ぷにるんず」
娘ちゃん喜んで見てたから良き☆
「水星の魔女」
1話を旦那さんと一緒に視聴してみた
「悪役令嬢なのでラスボスを飼ってみた」
乙女ゲーっぽいストーリーはやっぱいいですわ〜(//∇//)
昨日結局1ミリもオーバーウォッチできなかったので
ゲージ関連のUIが完成しちゃった模様😲
これでボスの体力や武器のクールタイムなど
あらゆる数値をゲージで可視化できるようになった
UE5側ではなくSpriteStudioと連動させたので
ゲージが光ったり雷バチバチしたりなど
アニメーションも自由自在💪
オハヨウゴザイマス✨
朝のコイン回収って思ってたけど一回ボス戦まで行ったらすずきさんゲットできた😭
これで今回の釣りはコンプかな🤔
高級サンドイッチやわw
俺も娘のライルも喜んでおります🥪
#カモメのスズキさん
つばさパパ(@tubasa050422 )のFA描かせていただきました🙋♀️
ミンミンさんのドラえもんボイスに心奪われて以来トライブにまでお招き頂きありがとうございます🙏
朝も昼も夜もゲームしてて健康面がまじで心配な3人組ww
ところでボス戦マダー😗?
宇宙服はアイビスのフィルター機能「レリーフ」を使用。
平面の模様を立体的にしてくれる優れもの。
ほとんどお手軽機能に任せすぎて、手描きが上手くならないのが困る。
下地に単色で色をつけておく
レリーフ機能一発で立体的に
光の位置を変えるとホラー調に
オマケでエンボス加工
アカブルタイプR、真ボス到達出来ねーという気持ちをぶつけ描きました。
どこかで必ず被弾するんですよねー毎回違う所で。何故だ。
右の様な気持ちになれる日は来るのかな。
#NovelAIDiffusion
趣向を変えてお次はラスボス計画で悪魔の王で魔王っぽいやつ召喚!
Curatedの方が安定する印象
副腕の指定とかうまく行ってないから異形系の生成はなかなか困難ね!
下の2つがFull