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この2つの勝利ポーズは'96でもほとんど変わっていない。
服装と髪の毛(前髪、長さなど)が変わっただけ。
'96では3番目の勝利ポーズになる勝利①の4枚目は目線などが変わった。
実はロバートは'96では意外とモーション変更が少ない。'97~'98の方が変化が大きい。
ピクセルポップポッププロモーション所属。くまのこぴぴこです。
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餓狼 Mark of the Wolves
全部で13枚
モーション多めだが、実はKOF '96より枚数が少ない
KOF '94は餓狼伝説スペシャルベースなのでモーション数が同じ
'95ではこっそり1枚増やしていた。知らなかった!
餓狼シリーズ
餓狼1: 8枚
餓狼2: 6枚(!)
餓狼SP: 7枚
餓狼3: 9枚
餓狼伝説(初代)の方がモーション数が多い
テリーの「あの飛ばし攻撃」を比較してみた
実は餓狼1でも条件付きで相手を奥のラインに飛ばすことができる。
餓狼3からはコマンドが変わる(ダッシュ攻撃)
MotWではA+Bで出す下段避け攻撃
KOFは'96でモーションが変わり、'97で背中を修正、2000でモーション削除+変更、2003のモーションはKOFベース
あと少しでフォロワー1000人…!
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元社畜デザイナーで普段は初心者さん向けデザイン解説だったり、モーションロゴと背景作ったりイラストの練習したり色々してるvtuber僵尸パアです!
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ポケモンでは(ライチュウの次に)オドリドリが好きだけどモデルとモーションを4つ作る労力の割に大人気なわけじゃないし対戦とかで活躍できるでもないしでスカバイ実装が危ういけど是非出てほしいなぁ…
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青春が待ってる - ファインモーション (CV.橋本ちなみ)、メジロライアン (CV.土師亜文)、スマートファルコン (CV.大和田仁美) ウマ娘 プリティーダービー STARTING GATE 09 #みっそんなう