水着ボディベースで何のひねりもないですが…
コミPo!の胸や尻は、大きさや形がリアルの日本人女性に近い気がします。

二次絵の風船乳・デカ尻・ツルペタに食傷気味な私には、これくらいがちょうどいいです。
線が少々荒いのが残念ですが…



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コミPo!でわかるお絵描きAI 4

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昔から描きたいと思っていたけど、画力が無くて諦めていた日常をテーマにした漫画をコミPo!を使って作ってみました。エピソードはほぼ100パーセント実話だったりします。ネタが続く限りは続けて行く予定…。素材はイラストACからお借りしています。

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またまたコミPo!で漫画を作ってみました(;^ω^)
介護施設で働いていた頃の思い出…。
実際に防空壕の歌と言うのがあるらしいです。
昔の音源が残っているなら聴いてみたかったな…。
当時の子供たちはこんな明るい曲調の歌を歌いながら防空壕に避難していたのかな…。

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コミPo!でわかるお絵描きAI 3

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【コミPo! TIPS】
塗り絵(下書き線)のカンタンな作成方法。

3D輪郭線以外のアウトラインも残るのが、この方法のポイント。背景などの2D画像でも可能です。
「色変更」の使い方は他にもありますが、基本的にこの手順でできると思います。

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添い寝屋でも吸血鬼でもねーよ、という感じのコミPo!4コマ「おやすめないの」です。抱き枕とか無くても寝れるし使ったことないけどあれどんな感じなんでしょうかね。 95話

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姉さん事件です、という感じのコミPo!4コマ「おやすめない」です。みんなも合宿とか修学旅行でこういったことあったよねねーよ。 94話

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コミPo!でわかるお絵描きAI 2

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前回までのあらすじ美術部合宿で男女別にコテージ宿泊、という感じのコミPo!4コマ「おやすみ」です。合宿はお泊りも楽しみ。 93話

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コミPo!でわかるお絵描きAI 1

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コミPo! 新バージョンの新プリセットの顔。せっかくだから別角度・別顔の比較も。
もちろん、目の形と位置は、ここから更にに編集できます。

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コミPo!β版で実験
目の大きさ比較と下段のコマは同じ大きさで目のタイプを入れ替えてみた
目が小さくなる分、目の開きが小さいと差違が少ないね

VRoid Studio→リネーム→3D Builderでゴミは無くテクスチャも残る
向きと位置、大きさ揃える方法がわかれば、メタセコもBlenderもいらなく……(遠い目

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コミPo!β版で実験
VRoid Studioから髪だけ移植、わかってきた
コミPo!とは頭の形が違うので、やはり色付けただけでは耳の位置から合わせてしまうとちょっとおかしい

サイズ調整用の頭部モデル、どこにあったかなぁ……
メタセコはだいぶ思い出してきた
でもゆくゆくはBlenderで完結したい(^_^;)

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コミPo!β版で実験その2
髪だけ取り込みたいけどまだようわからんのでメタセコで調整、身体や顔を削除して必要な髪だけ残した

コレは材質にちゃんと(?)テクスチャ貼ってみたテスト
ポニテを別パーツにして天使の輪っかは付かないように……

メタセコのVer.が新しくてコマンド、どこ? 状態w

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こぼれ話。

11年前。いまざきさんが、コミPo! で「体操服」のカラバリのテクスチャーを作っていました。

で、この鳥の絵の服を作っていた時、別の鳥に変更したらアングルがリセットされちゃって「うわあああ!」って叫んでて…。

いつか改良しようと思いながら11年も経ってしまいました。

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コミPo! の3Dアイテムの「モデルのチェンジ」って、カメラがリセットされちゃうから使う気しないですよね。今更ですが。

次版ではカメラアングルを保持するように改造しました。これで色・ポーズ変えなどに使えます。

画像は左上のが元で、他は「コピーしてモデルをチェンジ」しただけです。

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次版コミPo! では、目の編集機能対応に伴い、この機能を活用してプリセットキャラの雰囲気をちょっと変えてみました。

男女、通常とキッズで、目のサイズや位置などの初期設定値が異なっています。
どんなふうに変わるか、見比べてみてください。

(※全てをオリジナルに戻す設定もあります)

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