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線画でラフを描かない事もあります。シルエットで色を乗せていってイメージ。描いてて疾走感あるのですが、右往左往が激し過ぎてボツになる事もたまに。こちらはLOVのイシス様初期案。
私にも「2期でシルエットが変わるキャラが」と聞いてレン様じゃね?短髪レン様とかおいしくね?と期待を膨らませ妄想していた時期がありました。USBぶっこむのが面倒だったからペイントクオリティ。残念すぎて笑えるww
【ゼノブレイド】メリアちゃんとおっさん。1周目こんな感じ(武器は違うなコレ)で終わってたので2周目初登場のムービーからいきなりどう見てもハイエンターでなくマクナ原住民だった。シルエットが好きなのです。デフォももちろん好きなのですが。
らくがき8 今日は脱線しすぎた……。乗算レイヤーで模様の要素足せないかなーというお試し。服の形とシルエットさえできれば複数パターン生成できそうな予感。都度ハイライトレイヤー等を足す必要はあるけど。
PS3でPSアーカイブスのシルエットミラージュ買いました。PS3でやるとロード長いなぁー。PSPには読み込み高速化あるんだから、PS3にも実装してくれー。セガ・サターンのやりゃーいいんだろうけどね。。倉庫から出すのマンドクセ(;´д`)
格ゲー祭り第2弾。ヴァンパイアセイバーより、モリガンさん。最近のリアルなポリゴンキャラと比べると、ドット絵の頃のキャラはシンプルなディテールかつ強烈なシルエットしてて存在感が際立つな!しかし何描いても似ない!!w
とりあえずこの人の歌が頭から離れないので休憩に落書きしました…それでも離れない。擬人化キャンデリラさんのつもりですがシルエット以外殆ど変えられていないので擬人化といっていいのかどうなのか
むっすりななねさん。これは一時間かからなかったかなぁ。
いきなり線画から入るより、ざっくりシルエット描いてから線画に入った方が楽だと分かった。