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目のハイライトの追加、眉毛とまつ毛の透過をしてみた。 #blender #セルルック #ヴァイオレットエヴァーガーデン
ぴょこり 制作の息抜きのはずが本気に セルルックお化粧と軽いリギングも完了しました 後は小物作って映像化
髪の毛適応中 #blender #セルルック
適応させて髪の毛を細かく作る。 髪の毛はUV球にサブディビジョンサーフェス→分解、切り裂きで髪の毛を縦にバラつかせる→ソリッドで厚みをつける→適応させて四角形のチューブを作るで作ってます。 #blender #セルルック
目とじとセルルック試し ろれも頑張って作るか…
服の制作入った。 #blender #セルルック
不気味の谷を越えるまで調整すること。 #blender #セルルック
髪の毛いこうか。 めちゃめちゃ難しいぞ。 #blender #セルルック #ヴァイオレットエヴァーガーデン
最初はなんでもラフに決めてパーツを揃えてからだんだん似せていくという方法をやってます。 髪がない。眉毛がないでは似てるのかどうかわからないから。 #blender #セルルック
ウェイト転送でスカートのウェイト消えた?となったが保存前に戻ってリカバリした。危なかった。 #blender #セルルック #チェーンソーマン
では今日からリギングに入ります。 #blender #セルルック #チェーンソーマン #ヨル
次の3Dキャラ制作で次の4つから、アンケートを取ります。票の多い物を制作していくのでよろしくお願いします。 テーマは『上品、優雅なレディキャラ』 #blender #3DCG #セルルック
完成!『ヨル』 #blender #セルルック #チェーンソーマン #ヨル #戦争の悪魔
服のセルルックテストmdのトポロジーまんまでも割といける シワblenderで後で足した方がいいかな
名前は杏華とつけました。 (一つ前に作ったモデルの素体に合わせたので、セルルック講座のUVとかBipedやりながら、この子を次の課題にしたいと思います)
あのカットを再現。 #blender #セルルック
ようやく口開けられた。 #blender #セルルック #スパイファミリー
セルルックな3Dモデルってどれもポリゴン数がすごいので、ポリゴン数を度外視したモデルを作ってみよう!ということでクーグーちゃんにお越しいただきました! △60736ポリゴンですが、近づいてもかなりイラストっぽくなってる気がしますね🧐 このまま上手いことVRCに落とし込んでいきたい…
目、眉毛のリギング完了。 次は口だ。 #blender #セルルック #スパイファミリー
プレーンなまま背景にぶちこみ。セルルックですね。アニメ本編の画像から学習したのかな。イラストとしては物足りないので馴染ませます。 2枚めはベースモデルの生成した同プロンプト同SEED、LoRA無しの出力。ここにガワを被せていくイメージになります。7、8掛けくらいで混ぜるか