こういうタイプのブーツをなんといかというと2way折り曲げブーツというらしい。
  

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スゴックでセルルックテスト

思うようにはいかないなぁ(^^;)


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blenderで作るセルルックキャラクター「イレイナ」
・受講16~17日目
 シェイプキーなど表情のつけ方、制御の仕方を学びました。コントローラーの設定は便利そうだったので頑張って覚えます...。(講座内で何やってるのか全然分かりませんでした笑)
とりあえず、表情一つ作ってみました

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blenderで作るセルルックキャラクター「イレイナ」
・受講11~14日目
 モデル最終調整まで終わりました。これでモデリングの部分は終了です。ひとまず仮マテリアルのターンテーブルをば。
 ツリーにチュートリアルのモデリングの工程までの感想を書いておきます

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次の3Dキャラ制作の候補アンケートを取ります。
テーマは『幼く見える女性キャラクター』
ということでテーマはこちら。
  

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リアル寄りのフィギュアルックとセルルックシェーダー
顔に寄った場合の見た目
顔に関しては近づくと立体感少しあるかなという感じではあるかも  https://t.co/bk9iUZ0Wwl

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blenderで作るセルルックキャラクター「イレイナ」
・受講9~10日目
 服の袖の装飾まで終わり、ひとまず外観は完成のようです。次からモデルの最終調整パートに入ります。袖は自分で考えて作ったので時間かかりました...。😇

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blenderでセルルックっぽい新モデルを制作中↓
https://t.co/m42M0DUcAS
リギング・スキニングなども勉強しながら新キャラクターをblenderで制作中。セルルックを想定
今回はSubdivision Surface無しでモデリングしてみた

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キャラに和服着せるとボディのモデリングしなくていいから楽でいい。
  

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blenderで作るセルルックキャラクター「イレイナ」
・受講3~5日目
 髪をざっくりモデリングしました。チュートリアル内ではカーブを使って作られていますが、自分は苦手なので板ポリから...。最近忙しいので進捗ゆっくりですが、着々と進めます🔥

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あんまり凝れてないけどざざっとこんな感じ セルルック

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3DCGのキャラ制作!今回はおじさんキャラとして候補はこちらから!
  

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『大雪海のカイナ』1話。
『天空の城ラピュタ』『サカサマのパテマ』の逆パターン的ボーイ・ミーツ・ガール。閉塞的な2つの居住圏が出てきたが、他の階層も出てくるのだろうか。
セルルック表現はだいぶこなれてきた感じはする。
シリーズ放送前から「続きは劇場で」と広報するのはいかがなものか。

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リギングとセルルックアニメの練習

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セルルック調なんもわからん

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