コヤギちゃんの立ち絵プレミアムツクールデーにギリギリ間に合いました!
したっぱ悪魔だけど魔王様のためにがんばります!

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洋館マップを作り終えて、あとは立ち絵描いたりイベント作ったりがほとんどだったかな?
イベントは主人公Aバージョンがキリの良い所まで出来たから、
次は主人公Bのバージョンを作らねば・・・_(:3 」∠)_

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スキル実装中
サイトに進捗状況を載せてまーす↓
https://t.co/ExFWx7VtKa

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最終調整終わりました。主にアツマールでの読み込み関連での不具合を修正。予定通り、明日19時リリースします…

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進捗。山で何をするか的なイベント。
この選択肢で、大きくこの後のイベントが変わるので
作者的にもこのチャプターの山場になります。

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pixiv宣伝用のイラストが出来ました。精霊魔導神話セレナーデ暫定看板イラストにしようかなという所です

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ここ1か月はイベント作業とマップ作業が半々ぐらい?
マップは森を作って、今は洋館の途中でございます(あと何マップだろう・・・)

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体験版を発表できたのが大きな進捗です。
(アツマールで遊べます)
紹介ホームページを作成しました。
立ち絵を描く作業を頑張ります。

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最近しんちょくあげてなかったので(・∀・)

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透明になってしまった少女と
目の見えない少年の
ささやかな幸運の物語

息抜きでノベルゲーム作り始めました!
あんまり頑張りすぎず、春のうちに作ってしまいたい……です……!

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この一か月は ほぼほぼイベントの作成だったけどマップとか立ち絵も少し増えた٩( ''ω'' )و
立ち絵並べるとなんか豪華に見えるw
(腕が切れてるとか気にしちゃいけない)

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水野史郎の肌の色を修正しました。
これからは自作絵の色合いは別のPCなどでもチェックするクセをつけないと・・・

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今週は無心で寄り道ダンジョンやそこでできるサブイベント作ってました
今週で5つの寄り道ダンジョン製作、現在寄り道ダンジョンの数は32個です

あと一部、敵のデータや武器の名前を気分で変えました

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ツイ禁してマップをいっぱい描きました。過去のマップを一部レタッチしました。スキルを増やしました。リアルの都合上、今月はあんまり進んでないです。

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以前描きかけだったのがこうなりました。 

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水野の服を塗りました。

そろそろ左京の顔グラも仕上げて、顔グラのバリエーションを作りたい・・・

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遠景(※遠景マップではない)は10分で描いた…いい感じになってニョホホってなってる。

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今日ツクった分だけですが!男の子のほうの歩行グラフィックを作りました!
溶けかけチョコレートの帽子が気に入ってます(*'ω'*)

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プレミアムツクールデー過ぎちゃってるー!シスターズ立ち絵揃った進捗!

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