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さらに、長らく完売となっていた「ヨーコ」「ヨマコ先生」の立体マウスパッドも“復刻版”としてリリースが決定。新作「ヨーコ(第六話Ver.)」「ニア」とともに予約開始となりましたのでチェックをお忘れなく!

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さっきピタゴラスイッチで言ってたけど、フクロウは左右で耳の穴の高さが違うそうで。 音を立体的に捉えて、どの方向から音が聞こえているか を聴き分けるため なんだと。 知らなんだ。

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マンガ背景、煙の処理のツイート。煙はマンガ的に描くなら上段の絵のようにボールが段々膨らんでいくイメージで描くとそれっぽくなる。影もボールにつけるようにすれば立体感のある煙になる。

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仕事の合間にちょこちょこ顔の練習、立体的な顔がうまく描けない。気を抜くとすぐデフォルメしようとするし…。

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まだ塗る。
とはいえ、立体感を出そうとするとデッサンの狂いが露呈する罠。

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今日の一枚\(^o^)/相変わらず立体感が無いよね

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超適当に描いて塗ったら超適当な結果になった でも顔の形はそこそこ立体的じゃね?と思った

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誰か立体化してよ

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このアタリをもとに背景も線画をおこしてみます。立体感がつかめないままの厚塗りは危険だということがわかりました故…

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ももたまいさん。立体バージョンはこちら⇒
http://t.co/FPgqS898Wsかこちら⇒http://t.co/2SxbbQ5H8q

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今はこのくらい。昨日からあまり変化がない牛歩な進み具合です・・・立体感が来い。

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頭のてっぺんから蜂蜜垂らすように意識すると髪が立体的に描けるときいて描いてみた! 目に悪いよ!!キラキラ~

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昨日はフタチマルの日でしたね。また来年。  てことでフタチマルで立体機動装置

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エスカに進撃の戦闘服着せた落書き
しかし立体軌道装置で心おれた

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ラノベ塗りっぽい奴してみたいけど、顔ってこんな感じでいいんかな。。。 立体感を意識しつつあんまりこってりしない感じにしたい。

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PixivにUPした兵長のイラスト。あのね、立体起動装置が半端なく描くのむずいんだ。

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