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@ROUND1_AMPRIZE こんばんは!
イラストレーターしながら3DCGの勉強をしている者です。
アメトイのような可愛さとかっこよさを併せ持つテイストが得意です🌈
三次元立体化などが夢ですので、何卒宜しくお願い致します🙏
アテナ再掲 さっきのは足太すぎた
最近立体に集中しててなかなか絵が描けずカンが鈍ってた模様
なーんか手慰みにラクガキするとつい描いてしまうキャラ
ちゃんとお絵かき練習とかやってるのすごいなーと思っていつも見てる
私は模写(ネタ絵のみ)と
構造理解(靴のみ)くらいしかしてない
3Dモデル制作はかなり立体の理解に繋がったけど
@johnny_shioyama 立体物とかだと股関節?パーツっぽいのを確認できたのでちょっとこんなイメージかなって補足の私見。
漫画やアニメ設定画だと角度で見え辛い(足の台形パーツがでかいのもある)ですけど、もしかしてこんなかんじなのかなーってイメージがが
(私見がおおすぎて申し訳ない…
@johnny_shioyama あらためて資料とか立体物みててふとおもった私見ではあるんですけど、おそらくアーマーパーツ?はそれ自体が独立して可動しているというより、太ももの延長線上にあるパーツっぽい?どちらかというと太ももの基礎パーツ(灰色)が基部と太ももの2軸かつ引き出し機構ぽい可動してるような気がしました
@johnny_shioyama おそらくなんですけど、たぶん胴体についているというより、太もも上にいわゆるフロントアーマーパーツの軸があるっぽい気がするんですよね。
秘蔵の1/8モデル開封とかして立体モデルもみてみたんですけど、ガンダムのように腰の基部にアーマーパーツがあるんじゃなくて、太ももの上に(つづく
ワタシ御伽ばなシのシナリオ、現実での境遇に触れてたりしてキャラが立体的描かれてて良いね。モバマスの公演的だ。アトラクションはアングラ芝居小屋かと思ったら謎解きゲームだった
#ソラニエル
そして9th初めてのロングヘアでした☺️
いつの間にか翡翠色から青×白×赤のテーマカラーが定着w
7thから念願のVRoidで3D化!
自分で作ってなんだけど、自分で描いたデザインが立体になる感動は未だにあります😌
ラーメンコラボ行ってきました。まぜそばもフロートもよかった~!まぜそばの下に眠ってるタレがちょいピリ辛でツルツルの麺に絡んで美味しかった。カップ麺の立体お持ち帰り袋みたいになるシートびっくりした!面白いなー!メニュー変わったらまた行きたいな
スケッチメモ。結構イメージ通りに線を拾えたと思う。
本当に髪の立体感が複雑で覚えられない。まるっこい頭のシルエットが絶妙で難しい!
鋭く描く時オカリンクと対照的で正直描くの辛いけど慣れるしかない😇
#私はここまで成長しました見た人もやる
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画像だと分かりにくいけど、
半立体の厚み具合がまったく異なります
初期の頃は平面的でしたが
最近の作品は土台から丸みを作ってるのでかなり盛り上がっています
それと初期作品との大きな違いは目。
黒目がありませんでした
今回の絵は2年前に描いた冬優ちゃんをリメイクしたものになります!
元々お気に入りの絵だったので線は瞳以外あまり変えていないのですが、塗りが以前とかなり変わっていますね😳
ライティングや立体感など意識出来る様になって(?)良くなったかなと。