Wordpressの事でめっちゃ重要な事なんですが...WordPress日本公式キャラクターの『わぷー』。実はこれ、めっちゃかわいい。

おわり🙂




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業界初のプログラミング漫画が全国書店で出版決定!

小学校プログラミング必修化で
「何から学べばいいのか。。」
という方でもプログラミング世界の仕組みを
漫画で楽しく学べます♪

仮入部で今だけ全話無料!

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エンジニア4コマ書きました。
好きな言語についてです。

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エンジニア4コマ書きました。
仕事での学びをアウトプットすることについてです。

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エンジニア4コマ描きました。システム障害を起こした際の対応についてです。

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エンジニア4コマ描きました。
今、実務で2500行ほどの神クラスに辟易しているのですが、
その気持ちを漫画にぶつけました。

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エンジニア4コマ書きました。
リモートワークになってからの運動不足みが強いです。

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エンジニア4コマ書きました。
関係ないですが、これ描いてるとき
やむを得ないの対義語が思いつかなかったのですが、
正しい対義語ってなんでしょう?


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エンジニア4コマを書きました。
長すぎても短すぎても怒られる工数見積もりの難しさったら無いですね

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エンジニア4コマ描きました。
見積もりを聞かれた際のライフハックです。


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エンジニア4コマ描きました。
エンジニアは勉強しないとやっていけない的な風潮ありますよねー。


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3DCG学習187日目🔰(Blender)

🔘ラピュタのロボット兵づくり(3日目)

モデリングは完成しました🙂

今回はテクスチャにこだわるのが課題なので
ここからが本番です。

あと、肩の一部にコケを生やす予定です。
particleの使い方が久しぶりすぎて忘れました🤔

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エンジニア4コマ書きました。Javaを新人研修でやってからPHPを始めたときに
Javaの変数宣言めちゃくちゃ長ええぇと思ったのを覚えています。
それでKotlinの変数宣言はシンプルになっているので、皆同じように思っているんだなーと。


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3DCG学習192日目🔰

🔘ZBrush練習(4日目)

Zリメッシャーの存在を知りました🙂

これを使えば面倒なリトポロジー作業が一瞬で済みます。
目標ポリゴン数やメッシュの流れも設定可能。

最強すぎるのでリトポロジーはZBrush一択です。
Blenderでの苦労は一体…😭

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ソースをキレイに書くって難しいよねって話
どこまで一緒にしてどこから別を分ければ良いのか…🤔
      

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