연톡에서 갑자기 블소얘기 나와서 추억돋아서 막내들 스샷찾으러감..

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헤헤... 블소걸을 아마네로 갈 것 같아서 하나 더 빵 컴션 넣엇음... 센싹님(@ sen_commission) 커미션이예요..... 안가더라도 뭐... 어딘가에 쓰겟지 (대충레워캠보는눈) 흐흑 넘 예뻐서 자랑하러 왓어요 헤헤

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Blade&Soul 2 official font

Korean,English and numbers

https://t.co/47dnz73hJG

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(멘션 RT❤️)이번그림은 커미션이 많아서 하루만에 뚝딱 완성시킨 블소하시는 젠타(스트리머X)님의 커미션입니다. 호다다닥 그리느라 밥도 안먹고 그리고있었네요 ㅠㅠ 그래도 이쁜캐릭터라 즐겁게 작업했습니다

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soul fighter

drew in celebration for ue4 release
but f2 pictures don’t work

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台服劍靈改版倒數

倒數1天,洪門大俠 – 解蓮墨

踩死線啦!!!!最後一天就讓我夾帶私貨吧!!!!
是我家的老么!是我家的大美人劍士!!!!
終於關窗啦!!!!!



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김형태 대표가 블소를 나오고 시프트업을 차린 이후로 블소에 별로 관심을 가지지 않았는데 기존 팬층의 불만이 생각보다 컸다. 여태까지 몰랐는데 글을 찾아서 쭉 읽어보니 엄청 심했네 블소2의 경우 딱히 인기 일러스트레이터도 아닌 그냥 아무런 색깔이 없는 일러스트로 홍보를 하고 있었으니.

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개인적으로 김형태 디자인 3D로 한건 블소1이 최고였다고 생각. 그 특유의 디자인을 굉장히 잘 살린 느낌이였음.

프로젝트 이브는 그래픽이 너무 리얼풍이라 얼굴만 보면 김형태 디자인 느낌이 잘 안들기도 할 정도. 물론 복장과 전체적 비쥬얼 보면 빼박이지만...

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台服劍靈改版倒數

倒數6天,幽蘭

蠻喜歡幽蘭的,雖然想過要畫藝伎服跟蛇皮服的雙人版本...
但畫來畫去都不滿意,只能放棄



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뭔가 파판할때는 느긋하고 편안하게 역할극 했는데
블소는 너무 템포가 빨라서 쉴수가 없다

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台服劍靈改版倒數

倒數10天,柳

雖然黑掉後很壞,但還是蠻喜歡這小子的
蠻喜歡畫柳跟大俠的互動,不管是乖順聽話的小徒弟,還是白切黑的腹黑白眼狼,設定都很不錯呢



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台服劍靈改版倒數

倒數13天,永生組。

小小吐槽,本來只打算單畫太后的,結果突然就把親友的永生組給全畫上了
...我不是本來只要畫主線NPC來著?(沉思



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HUGE change for the first day of BNS2,cancel the battle pass limit,all players will get 100% exp and 50% gold bonus,and everyone can obtain tradeable items even you didn't buy the pass.

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블소2 오픈전 오픈후 요약
https://t.co/SRYnswAdXB

대단하다 K게임

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