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【お仕事】
個人VTuber 日比谷すずめ様のティザービジュアルを担当させていただきました!
新3Dモデルにアップデートされる際に使用されるとのことです!
リンク先の配信(アーカイブ)にてお披露目されております!
【収益化記念】スパチャ&メンバーシップ解禁です!本当に応援ありがとう〜◎… https://t.co/p2NnL3uJ1t
ワイのお絵描きこうしてるやつ(4/5)
⑭乗算や焼き込みリニアで影を強調
⑮線トレス
⑯うっすい加算発光レイヤーと乗算レイヤーで陰影を強調
⑰背景。今回は3Dモデルから線画抽出して適当に塗った
ワイのお絵描きこうしてるやつ(3/5)
⑩輪郭の内側を白く塗りつぶした通常レイヤーを線画レイヤーの下に置く
⑪下塗り
⑫影:3Dモデル使った時は3Dモデル参考にしながら塗ってる
⑬ハイライト:同上。鼻とか金属は加算(発光)、それ以外はスクリーンORときどきソフトライト
ホイールロックピストル3Dモデルがクリスタに読み込みできました〜
これでクリスタ公式素材だけでなくネット購入した素材も読み込めるように
【LOOK.hac】 沙夜さんの新しい3Dモデルの進捗です!
https://t.co/KCTaOeR2QH
クオリティアップ中の3Dモデルをお見せします👀
まだ90年代後半…3Dの波が押し寄せておりまして、その頃ヒーヒー言って作った3Dモデル…。電人ファウストのルドルフです。
テクスチャーベースマップのみで割りもウェイトも試行錯誤して作りましたよ。拙いブツではありますが、個人的には忘れられない一作です。