モデルインポート
出来ました(`・∀・´)✨
です!


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あるふさんがお手本を作ってくれたのでテスト。
Eulerでguidance7.0、60stepsとは意外。
左がそのまま(DrawThingsは1024*1024未対応なので768*768)。
60stepsは私の環境では時間がかかるのと、髪色が言うこと聞いてくれないので(guidanceを上げると崩壊する)いろいろ変更したのが右。続きは明日。 https://t.co/cGME4mcWLr

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脚がー!指には並々ならぬ拘りのある長文negativeプロンプトを入れてみたり、少し付け足してみたけど、どうしたものやら。
私の場合はDrawThingsがControlNetに対応すれば解決するので、今頑張る必要は無いかな。

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safetensors形式をやめて、ckptで読み込み直して解決…したはず。
DrawThings自体はsafetensors形式にも対応してる(少なくとも読み込みはできる)のだけど、VAE再読み込み(画質向上のおまじない)がckpt形式じゃないとダメっぽい。

感想。無駄に乳がでかい(雑)。

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こういうのがちょいちょい出てくるけど、いわゆる「おま環」であり、キュビズム的な意味でのPicassoDiffusionではないはず。
DrawThings上で動かしている以上、自己責任なのでもうちょい粘る。
guidance scaleとstepsは低め、EulerよりDPM++の方が良い結果が出やすい気がする。

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今日の進捗(ほぼ0)。
昨夜100枚書き出したものを取捨選択してみたものの、DrawThingsのペイントブラシが太すぎて修正は無理(iPadミラーリングとApple Pencilでも無理なものは無理)。
1からimg2imgしても途中で色が微妙に変わるので、Adobeの力を借りないと無理。うーん。

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右が一つ前のツイートのやつのStableDiffusionそのまま(比較用なので細かいところはスルー)。
左がDrawThingsプリセットのTextual inversionを全部入れたもの。やりすぎたw
単体で全部は試してないけど、実写系が多いのかな。あまりにも多すぎて全部指示が通ってるのか分からないw

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DrawThingsプリセットのTextural inversionファイルの読み込みが上手く…いったw
プロンプト欄にトリガーワードをコピペできると楽なんだけどなー(文字が小さくて読めないw)。
いくつか試したけど、いつもの画風に足すと混ぜるな危険なものも。ハマると使い勝手が良さそうではある。

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何かよー分からんDrawThingsのアプデを試す。
プリセットにあるファイルが落とせないので、適当に探したものでテスト(作者の意図した結果とは異なる気がする)。
左側が通常出力(上がSD2.1、下がCJD2.1-1-1)、右側がTextual inversionを適用したもの。
なるほど分からんw

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そういや、macOS版Diffusersを入れてみた。
右がDiffusers(左はDrawThings)。Guidance Scaleが無いのと、サンプラーが選べないのと、seedが1000まで&ランダムなので、単純比較できず。
img2imgも無いし、StableDiffusionベースモデル1.4〜2.1だけなのでアプデ次第。

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複数モデルを行ったり来たり(マージではなくimg2img)。
DrawThingsの最大の利点(1枚ごとのモデル切り替えがプルダウンで一瞬)なので、積極的に使おうと思う(忘れがちなので4回目だけど書くw)。
ある曲のタイトル(具現的なイメージがしづらい)をそのまま入れつつ補完したプロンプトで。

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DrawThings上でguidance scaleをいじって、ようやく布団で眠らせることに成功…?
等身がおかしいw
seed変えてもおかしい。

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右が2.1.1beta
左が2.11

negativeを最低限まで削れば、出力はiPhone版DrawThingsでもそこそこいける。破綻してたら追加すればよし。

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negativeはuglyと必要に応じたものくらいがDrawThingsで動かすにはちょうどいいかもしれない。

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DrawThingsでお試し。

左が2.1.1.beta。
右上が2.1.1。
右下が2.1.1でnegativeを削ったもの。
seedその他全て同じ。
もうちょい試そう。

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等身低めのがTLに流れてくるので。
左がdemo(negativeにdeformedがあることに後から気付くw)。
右がiPhone版DrawThingsに入れたCJD(雑プロンプト)。
試行少なめなので断言できないけど、スーパーデフォルメっぽさを目指すなら右だなぁ。

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