画質 高画質

Fusion360のアニメーションや接触設定の仕方などがまだ分からないので手動で膝の関節を動かしてます💦

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ブラキオスの発展型とかあっても良くない?とかふと思いついて一昨日から製作し始めました。エレファンダーのデータをフィードバックさせて開発した機体って感じにしようと思います。

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【毎日
今日もテルえもん( )さんの動画に挑戦!
シートメタルとロフトの組み合わせを勉強しました。

【Fusion360】シートメタル新機能「ロフト フランジ」を使ってみた! https://t.co/VJp5pr6FXz

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なんか上手くまとまらないので今日はここまで

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Fusion360製GM改の改。
ちょりっと設計変更。首からフンドシのコアパーツまで貫通穴に、バックパックの内部メカも入れてボデ関連全部の位置決め抜け止めしとく。

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頭部パーツ仕上げて今日はここまで。
有名な大スフィンクス像は赤、青、黄色と結構派手に塗られていた痕跡があるそうだけど、当時は白を神聖な色として扱っていたそうなのでソチラに準拠した配色。ピラミッドなんかも白かったそうで

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Fusion360付け焼刃モデリング6日目、データ完成~

未経験から6日でなんとか形にしたぞ...

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元ネタは10年以上前に描いた落書きです
で、その落書きをFUSION360覚えたてのときにモデリングしたロボットを新たにFAとして作り直したのが今回のスピアネイルです
アーキテクトを内蔵するのでだいぶマッシブになりましたが、なんとかいい感じにバランスを調整できたと思います

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Fusion360付け焼き刃モデリング4日目、フィレットおじさんになってる

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胸部パーツを勢いで仕上げちゃったけど首辺りが繋がって無いので要修正_(:3」∠)_今日はここまで。
Unity上だとパーツの色が強く出てるのは何だろうね。出力したら普通なんだけど

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これが、こうなりました。

はい、ティエレン。



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メカトロウィーゴに頭を付けましょうね~
イメージが湧いたので30分モデリング。
パッと見で分かる猛者は居ますか?

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【毎日
今日もテルえもん( )さんの動画に挑戦。
ブロックの角をキラキラに!

Fusion360でストーンみたいな形状をモデリングしてみた~ https://t.co/cTl8F5zYzJ

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fusion360でガンダムのとあるパーツ頑張ってますが、ここから曲面をどう足してつなげ良いか分からない、

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今月は の勉強も頑張りたいです。
まずは、テルえもん( )さんの動画で勉強を始めました〜。
あっという間に、完成! た、楽しい!

【Fusion360 で「洗濯かご」をモデリングしてみた~】 https://t.co/HZDcByOAf8

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最近はもっぱら で遊んでいます。
の方はエンジンとノズルを検討中。ノズルは色んな機能があるので考えるのが楽しくてwkwk😁

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Fusion360で3D化してみました。

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新Fusion360製MS-06F2。
腕アーム。

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恥ずかしげもなく言うが、BlenderもZBrushも全く使えない上に、Fusion360を2年使ってきて昨日初めて"面取り"が機能として存在してる事に気付いたような俺がこれ作ってるってことは、やれば何とかなるんだよ。
3Dプリンタは魔法の箱だから気合で動く。
(今までわざわざスケッチ書いて面取りしてました)

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