「オリジナル作品」私たちのライブ壁紙アプリのキャラ、バイオレットの猫ちゃんバージョンです。

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オリジナルのちびキャラを動かしてみました。2016年制作です。

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( ´-ω-)今年はまだ完成したモデルないので昔の作品をはっていく。
去年だっけな作ったの?
( ´-`)今みると直したいとこ多々あるけど時間はない。

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( ´-ω-)これで最後にしておこう。
基本的には仕事の反復練習とお勉強で時間あるとき色々ためしながら作ってます。
今年も何かしら作りたいな。

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ケムリクサのりなさんを描いてlive2dで動かしてみました。初めてにしてはかわいく動かせた気がする。次はwebglのSDKを試してみよう

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先日から作ってみてるケムリクサりなさんのlive2dをウェブ上に設置してみました。つつくと動きます。つついてみてね。※つつかなくても少し動きます
https://t.co/6alvGhAtUL

webgl用SDKの使い方が少しわかってきたかも

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1年振りにやります!
みなさんが制作した『Live2D作品』を教えてください!

【参加方法】
・このツイートにあなたのLive2D作品(GIFや動画)を添えてリプライを送ろう!
・素敵な作品を見つけていいね・RTしよう!

作品はオリジナル、二次創作、VTuber問わず何回リプしてもOKです!

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じゃんけんできるゲームができないかなと、素材作りました!

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初めてオリキャラで作ったやつ、今はもう少し自然な感じな動きになるようにキーを沢山打ってる

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販売予定のにじマス、星空ポメラニアンです。
ふわっとしたアニメーションを作るのが楽しかった作品です!

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【ご紹介モーション】
対応させていただいた さんのモデルのご紹介

facerigで変身できるモデルにしました
変身後は眼などが自動で動きます

Live2D上ではエフェクトや涙など動きなどはすべてパラメーターで分けてたりします。

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Live2D立ち絵で、眼鏡かけたり外したりできるようにしてみた。単に差分の表示/非表示じゃなくて、仕草のモーション付きで。

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眼鏡で真横向かせてみた。差分不使用。
フレームを真横向きにしようとするほど何か弦が長く見える! …ので、「眼鏡だけ真横向きにしない」と二次元の嘘をついてはとキャラデザの絵師さんにアドバイスをいただき。どうにか人様に見せられる状態になりました。

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オマケに眼帯差分もあるので真横向かせてみた。時間かかって面倒だったけどこっちはわりと簡単。差分も不使用。でも紐じゃないタイプは難しいだろうなぁ…。
顔装飾系、他にもあるけど全部出すとネタバレになりそうなので、ついでに汗だけかかせとく。

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4.2020年12月現在で販売準備中の空(仮称)ちゃん

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