Getting used to new copics without brushtips. 😦

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【ZBrushTips】
~毛先、角、歯などの先端の向きを調整する方法~
SnakeHookでも試したんですが、使いづらいのでMoveが良かったです。
三枚目の画像はスイッチの切り替えが面倒な人向けです。
(ぶっちゃけこれでしか調整してない)

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【ZBrushTips】
~Alt+SnakeHook~
Altを押しながらSnakeHookを使用すると、
隣接したモデルに添わせながら伸ばすことができます。
触手や髪、自然物を這わせる等、たまに使ってます。

丸みの強いものに添わせる際、
添わせたい部分と伸ばした部分に隙間が空く場合は、
Depthを調整してみて下さい。

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【ZBrushTips】
~Noise~
NoiseをApply to Meshで適用せずに、プレビューのままにしておくと、
スカルプトしながらノイズを確認することが出来ます。
皮膚のディテール等たまに使用してます。
最近だと瓦礫の断面、壊れた部分にノイズを当てて確認しながら、
形状を調整する際に非常に役立ちました。

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