画質 高画質

腕パーツ仕上げて休憩。ガンポッドは左右どちらでも。
ついでにVRM出力して動きやマテリアルのチェック。

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相変わらず(わかっとるだけで)去年9月からのFusion360のソリッドボデの面の一部(またはほとんど)が作業画面で表示されん問題、中の人はちゃと把握できとるんかな~?コレけっこう致命的な使いづらさ思うけど要修正の優先度低いんやろか…🫣

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新Fusion360製MS-06F2ザク。
脚レッグのスプライン修正で履歴エンドレスまっかっか祭りやっと終わった。もう完成でええ。あとは試作で組んでから様子見や。スキマもBJの二重関節なのでどうにかなるやろ。ももたは0079絵のようにちゃんと上まで丸くしてみたよ😜

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腕パーツ進めて今日はここまで。カウル迷走中

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腕パーツ進めて休憩

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Fusion360製RGM-79Nジムカスタム。
面取り→面削除→フィレットのパチパチタタタンでゆるふわ完成。足首ボール受けの別体化含めちろっと分割直してカス脚レッグ完成。ジムカスはHGで3回くらい作っとるけどマルイチがダークグレーなんすっかり忘れとった🤪他とそろえるのにオフ白にしようかな~。

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頭部パーツ仕上げて今日はここまで

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頭部パーツ進めて休憩。髪飾りは固定でもヨシ髪ボーンにつけてもヨシ

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新Fusion360製MS-06F2ザク。
だいぶプレーンなザクぽくなってきたよ。
まるいやつはスキマ制御らくか思うとったけど大きな勘違いやった😵‍💫ズボンスソとスリッパ空間ぜんぜん足らんでこれ以上脚広げたら接地せん。ほかもまだまだ競っとるとこ多いのでちょびっとずつ追い込まなあかん。道のりは長いのだ☠️

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普通のプラキットでも印象深い模型いっぱいあるけどやっぱりこの二機だろうなあ
今年は何作ろうかなあ
 

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ゴチャメカの続き。色々迷走中。メカ的引き出しの貧弱さよ… 

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ゲルググ3モデリング wip12
「なんか細くね?」
のご意見で横幅を1.14倍にしたらなんか原作絵に近い感じになった、、、、、これどうしよう、、、CADだからこの段階はぁ、、、、、
  

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新Fusion360製MS-06F2ザク
スリッパはこれでええことにする。
つぎはよヒザと股関節つくろう😚

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頭パーツ進めて一旦ここまで

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新Fusion360製MS-06F2ザク。
うまいこと🍙を傾けてもスカスカに見えにくく、可動域もちょうだいしたまま流れもええ感じになる軸位置を見つけたのだ😘もう少し追い込めそうやけど。🍙をもちっと丸くさせるだけで十分やで。

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あとは展開図用と変形用の調整!
変形どこまでいけるじゃろか。

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ゲルググ3モデリング wip11
四肢の関節は完成、パーツ分割が初めてのこともありなかなか難しいが結構楽しい
  

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本日のfusion360によるケーキ制作
クリームを更に改良し、中も作ったことにより1/8カットした状態を再現できた〜
なお材質は全てプラスチックを選択している模様。

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主翼と垂直翼作り直して休憩。翼が剣になる要素は入れてみたいけど、どうも無理矢理感が否めないので考え中

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新Fusion360製MS-06F2ザク。
ワイF2クツはあんま好きちゃうので前に作ったマスタカイブ版Fクツ置いてみたけどもうこれでええんちゃう?いうわけにはイカンか🤪ズボンスソは左右分割までやってしまうと、組み立てでシルエットが確定しにくいのでくっつけるわ。んで内部パーツとスネで挟み込みで👍

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