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コミケ準備いまから始めるけど
3日間で
①Vtuber的(?)なキャラ作って
②Live2D動画を撮って
③その工程も動画にする。
④DVDにプレスして頒布
⑤VRoidでもキャラ作ってみる。
という無茶をトライ。
+Twitterで報告。
間に合わなかったら新作は落ちる!
#C94新刊 #C94 #VRoid #Vtuber準備中
お輪ちゃん作ろうと思って触ってるけど、髪の線をまっすぐ引けなくて悪戦苦闘してる。メッシュの形が肝っぽいことはわかるんだけどこれはなかなか…。
#VRoid
VRoid とりあえず分かったこと。
・古き良きジャ○プ漫画系の髪型は根性が要るw(自分の技量含め)
後ろ髪綺麗跳ねさせたいのに、髪の毛集まるところが曲がるねん…
・あと、オールバックみたいな生え際キャラは最初から曲線の左端を一番下に下げておくと生え際が綺麗。
やっつけですが
髪の編集は直感的でとても楽です。髪の層を重ねていく感じで簡単につくれます。
一方でペインティング周りはベータ版なので仕方ありませんが、まだブラシや塗り方の自由度が低く扱いづらいという感想ですね。ただまあそこはpixivさんなので今後改良してくれるでしょう('ω')
#VRoid
Vroidで髪作ったけどグチャグチャwww
けど慣れれば使いやすそう。(βだからか機能少ないね
テクスチャや髪に関してミラーがあると使いやすいと思った。ドローウェアにある、範囲選択とかほしい!!
↓一応ミミを作ろうとした(30分のインスタント製作)
作るの難しい!! #Vroid
VRoidの髪の立体追従の仕組みが気になっていたのですが、僕がBlenderで思い付きでやった方法と同じで案外原始的で親近感。頭に壺を被せて、吸着とカーブ機能を使えばBlenderでも似たような事が出来ると思うのですが、どうなんでしょう。僕は当時カーブ機能を知らなかった。