スキル終了後退場するアーミヤさん

webuiを1.6.0にして新しいサンプラー使ってみました
うーん、よくわからない…

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SDwebui1.6.0の試運転がてら、弓を撃つ甘雨ちゃんを生成。
背景消してからのLineart、加筆修正で弓を引き絞る瞬間が作れた!

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webui をクリーンインストールしてSDXLとりあえず使ってみたけど、素SD1.4よりかなり上手で、絵画の知識は十分あるけど、やっぱり萌え絵への道は遠い~という感覚がSDらしくてよろしい。
あとデカいBASE とrefiner 切り替えるの重いから、やっぱ多分使わない

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The Animatediff webui extension saves each frame to a path set in the webui😃

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いくつかのバリエーション
(中々ワイングラスが生成されなかったのでwebuiに送ってインペイントしました https://t.co/kgbS4z0Q6G

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Civitai Helperが WebUI1.51で正常に動かない件、GitHubに解決策があったので共有

拡張機能フォルダ内 civitai_helper.js の
①514行目辺りを画像2の様に書き換え※ALT参照
②580行目辺り以下を画像3の様にコメントアウト

すると画像1の様に今までのアイコンが出る

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stable-diffusion-webuiが動作出来なくなった…私は泣いた😭
辛い…どうせゴミなんだ…私は向いていなかったな…運がなさすぎる😞

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ラーメンとても惜しい!
webui(開発版)でネガティブTIが使えるようになったからさらにレベルが上がりました!
神に感謝

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自室でポーズをとるスルトさん♪

GoogleColabでwebUI起動するときに、毎回torchインストールしなおしてたんですが、今はこれ必要なくなってますね…毎回インストールに1,2分かかってたので地味にうれしい

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SeaArtがやばい(良い意味で)
Macユーザーの私があせってSDのWebUIやローカルを目指さなくてよかった
これ、何でもできるじゃない

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おはようございます。

ローカルの Stable diffusion webui でも、ここまでロボットが出せるようになりました。

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生成速度が爆速になるぞ、という情報を見つけたので「negative guidance minimum sigma」をテスト。

①なし(1分35秒)
②1.1(55秒)

たしかに40%以上も生成時間を短縮できた反面、なんだか細部の描き込みが減ってしまった…

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Extensionのdepthmap-scriptがだいぶ進化してて、深度マップ使った3DビデオがWebUI上で作成できるようになってて感動した。
今作っている箱庭チックな作品と相性が最高すぎるぜ......!
↓↓はズームインパターン。ググッと。

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はimg2imgが変化し過ぎ
私の召喚が未熟だからかなぁ(-_-;)
の方がもっとイメージイラストに近づけられるんだけど・・・
にしても の召喚が止められん
見る人が見れば誰を召喚しようとしてるか分かるんだろうど・・・近づかん(-_-;)

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召喚中
重力はアンテナのイラストがほしいのに何故かこっちの沼に引きずり込まれてる(-_-;)

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