//=time() ?>
ベースはこんな感じ
めっちゃ頂点数の少ない単純なモデルを作る事でウェイト処理が楽になる
肩部分のウェイト転送はcmo001のメイド服の方のフリフリ部分と首下周りだけを切り出してアクティブな頂点にウェイトの乗算を使用してマントの必要部分にだけウェイト合成
適用時にモディファイアーを適用出力
早番明けは超絶眠いです
テクスチャ差し替えまつ毛mod
下まつ毛も面積広くしてみた
_z#系のmenuと差し替えテクスチャ用意するだけで、まつ毛の種類をどんどん増やせるので、汎用性高くてお絵描きしてる人ならじゃんじゃん増やせるかも
今の所は通常faceのみ
トゥルーデおねぇちゃんうp
ながらくお待たせのジェットストライカーとかも一緒
https://t.co/OaFgvLQ5S2
よろしくー
#CM3D2 #ストライクウィッチーズ
ほむほむの前に、てstで適当にスカート作ってぶちこもうと思って作ったんだけど、blenderさんの自動ウェイトってどうやるんだ…
先ずはそこから学ばねば