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kodaiさんのイラストまとめ


中国語学習中、HSK3級取得済み/プログラミング (Rust,F#,Gleam)/VRC/VTuberリスナー/明日方舟/エレキベース演奏/お絵描き/ガンプラ
kodai.engineer

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ほわっ(脱線)(気が早い)(かわいくてつい)

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再開
サクッと色乗っけていってる
ラフの段階でもざっくり色乗せてみてイメージ通りか確認するの大事ね

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うっほぉぉぉぉぉ

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scheme で局所変数を定義するときに,リストの分割代入みたいなことできないかな〜って調べてたら,util.match の match-let マクロがいい感じだった

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call/cc で大域脱出
リストを map するけど対象の要素が 0 だと脱出して () が返る

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call/cc で capture 遊び

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Procreate の使い勝手良すぎる
何故今まで使わなかった
あとブラシライブラリがめっちゃ豊富で感動してる

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Boost のビルドに成功!!

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mypy の typing_extensions から提供されてる Final、めっちゃ良いな
これを型ヒントで使うと、該当する変数に再代入をしようとしている箇所で mypy に怒られる

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mypy, flake8, black を導入して VSCode 拡張機能も入れて、だいぶ人権のある Python 開発環境ができてきた
今は mypy の型チェック/警告周りの細かい設定をいじってる

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