//=time() ?>
今日はアセンブリを書いてた
NASM で macOS (64bit) で直接実行できるプログラムを作った
printf で足し算(ここでは 5 + 3)の結果を出力するだけ
NASM の仕様調べるのが一番時間かかった
あ、requestAnimationFrame に再描画関数渡せば動いた()
uniform 変数 u_time にタイムスタンプから求めた値ぶち込んで、それをフラグメントシェーダで使ってみたら時間経過で色が変わるアニメーションができた
ヘッダ用のイラストは、実際に設定したときのプロフ全体の見た目をもっとよく考えて描くべきだったと反省している
アイコンとほぼ同じ構図なのは流石にセンスが悪い…🤔