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検証用の全方位路面パターン建設がめんどいのでスクリプトでサクッと建設できるようにする。
全方位できた
道路周りをリファクタ。 タイルの継ぎ目が目立つ問題を解消してみる。 一回り大きめに出力して切り抜くだけ。 画像合成機能強化したので全自動でできる。
ガイド部分をway-objに分離していい感じに
トンネル。地下軌道はこれから作成する
透過色の有無判定確認。 RGBA32bitフォーマットでもαチャンネルが全部255だとRGB24bitと同じく不透過として扱われる様子。
息抜きに小物作成。 way=roadのfrontImageでトラム軌道の上に表示させているだけなので列車通行可能
ただし時空が歪むので架線対応できるのかは不明(
ポイント部分の画像をどうするべきかのアンケート結果がこちらになります
バラストの色合い変えた。 ノイズや線路マージ前の画像で管理できるので後から融通が利くのよい