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SORAMAMEさんのイラストまとめ


3DCGやXRの技術方面が好きです。Blenderで3Dモデルやアドオンとかも作ってます。連絡はDM/ブログからどうぞ #3DCG #blender #game #web3D #VR
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たてがみないとただの犬っぽい。

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頂点の編集ロックはわからないです。頂点編集の際の描画範囲を絞る方法はよくつかうのは、
「/」で選択オブジェクトのみ表示
「H、Alt+H」で頂点の表示非表示
「Alt+B」で短形選択範囲のみ表示
です。あと選択範囲を保存するのであれば頂点グループにアサインして選択/非選択を一括でできます。

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結論としてIKを使わないというシンプルな解決に至る。。。

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順番にCyclesでレンダリング⇒テクスチャベイク⇒モデル貼り付け⇒blenderレンダー結果

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剛体で髪揺れテスト
剛体がプルプルしてしまうのはどうしたら・・・

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昨日のblender勉強会でお見せした3Dプリンターしたもの。
と、もとのモデルデータです。
けっこう細かいとこまで出力できてます
https://t.co/2Dxip1hTPP

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さっそくBlenderで遊ばしてもらってます。

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blenderのSculpt練習。だいぶブラシの使い方も慣れてきたけど、髪の毛のとがらせ方が分からない。これで面100万。そろそろ重い。

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昨日のデッサンドールの使い方。ポーズをとらせて上から描く。

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