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eeyan
午前の進捗 ベクター画像を作成→blenderで取り込み→頂点数やらなんやらをいじって立体化
カジュアルで,なおかつフォーマルな感じの机ができた!
埋め合わせるとこんな感じです. 色があわないのでUVマップを見ながら移動させ,いい感じに馴染む場所に移動させます.(2枚目) あとは継ぎ目が不自然にならないようにいい感じに調節していきます. お疲れさまでした!
次に面選択モードにし,Lキーで独立部を選択します. ここで選択物を複製し,メッシュのメニューからx軸ミラーを適用します. 反対側の足の位置に合わせて一旦非表示にします.
左手のできが悪かったので,右手を移植シマシタ
後頭部えぐれてて草
昨日作った手を修正したら、過去イチバンの出来になった*★,°*:.☆(゜▽゜)/$:*.°★* 。 https://t.co/m2YYRLFi9H
シュリンクラップの可能性はなかった・・・ コレなら、作り直したほうが早いな
いろんなモデルを並べて手の形を見てる