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30767さんのイラストまとめ


R18注意
ふたなりちんこロダ  ux.getuploader.com/futanarichinko/  // お題箱 odaibako.net/u/30767_cm3d2

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垂れ胸けっこうキレイになった 修正してるとキリ無いしどっちみちハイポリボディだと多分つなぎ目出るだろうしもうアップするかなぁ

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3枚ベイクと重ね合わせまで終了 今日はここまで

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でいい感じにできたらモディフィのパーティクルの変換を押して実体化・・・をする前に必ずセーブしておくこと パーティクルのオブジェクト1つづつが全部別メッシュで出てくるのでちょっとビビる そのままCtrl+Jを押すと結合

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15、子を設定すると生えたオブジェクト同士の間を自動で埋めてくれる 補間の方が使いやすい?
16、表示はデフォルトの10だとさすがに多いんで1~3くらい
17、シード値を変えるごとにランダム要素が変わるので好きなのを選んだりする
18、補間した子の補助

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10、レンダーをオブジェクトに
11、オブジェクトに最初に作った円錐を指定
12、サイズで円錐のサイズを大きくしたり小さくしたり 円錐のメッシュいじってもいいんだけど
13、円錐のサイズのランダム要素
14、2番目に設定した生える場所の頂点グループを指定 そこからしか生えなくなる

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配置したいオブジェクトを毎度おなじみ原点に作成 何でもいいけど法線の向きが分かりやすいようにこんな感じで

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パーティクル使っていい感じにできたンゴ

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ドSのリハーサルに余念が無いメイド秘書さん

多分この方が使いやすいと思うので帽子カテゴリに あとカラバリと無限色を髪の毛に同期させて揺れボーン仕込めば多分完成

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2024-06-20

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