//=time() ?>
でいい感じにできたらモディフィのパーティクルの変換を押して実体化・・・をする前に必ずセーブしておくこと パーティクルのオブジェクト1つづつが全部別メッシュで出てくるのでちょっとビビる そのままCtrl+Jを押すと結合
15、子を設定すると生えたオブジェクト同士の間を自動で埋めてくれる 補間の方が使いやすい?
16、表示はデフォルトの10だとさすがに多いんで1~3くらい
17、シード値を変えるごとにランダム要素が変わるので好きなのを選んだりする
18、補間した子の補助
10、レンダーをオブジェクトに
11、オブジェクトに最初に作った円錐を指定
12、サイズで円錐のサイズを大きくしたり小さくしたり 円錐のメッシュいじってもいいんだけど
13、円錐のサイズのランダム要素
14、2番目に設定した生える場所の頂点グループを指定 そこからしか生えなくなる
ドSのリハーサルに余念が無いメイド秘書さん
多分この方が使いやすいと思うので帽子カテゴリに あとカラバリと無限色を髪の毛に同期させて揺れボーン仕込めば多分完成