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中途半端な状態で放置していた猗窩座のデータをひと段落させた。お顔直したいけど、キリがないので諦める。魘夢ちゃんも含めてフィギュア制作再開する予定。zbrushはやっぱり色々操作方法を忘れるわ。
zbrushで、押すとパーツがバラバラに散らばるキーがあったはずなんだが、何のキーだったか思い出せない(操作の正式名称すら解っておらん)
やっとこさ分割終わった! 分割苦しい!
情報弱者なので、今更ながら画面が回転する動画で遊んでる。データ保存ができないトラブルあったけれど、保存先のファイル名が日本語だったのが原因だった。
アシェラッドをフィギュア化するにあたり、ヴィンランド・サガのアニメを見ながら作っているんだけど、作画をそのまま立体化しても破綻ない。制作陣の作画技術すごすぎるなと思ってた。
そのうちアシェラッドのフィギュア出ると思っているので、敢えて需要なさそうな「トルフィン、出番だよ。」の場面を制作中。(アニメ7話、原作1話参照)
分かる人だけ分かればいいんだよ!
で、アシェラッドの剣のホルダーの構造がよく解っておらん。アニメと漫画で違う気がするんだよね。
「わー前より形になってきた。うほうほ!」ってな感じに、甘美な幸福感に浸っていたんだけれど、試しに写真撮ってみると、自分に見えている状態と全然違う。わあー、脳内補正ってやつだね! …そんなこんなで、今日も幸福感と絶望を繰り返す「ものづくり地獄」を這いまわってる。