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【今週の新着日本語チュートリアル】説得力あるキャラクターの描き方:顔のデザイン&ペイント(制作:Bram Sels)https://t.co/adFXdx1kKl
新着イメージ「Mouse Guard - Snake Battle」ブルガリアのコンセプトアーティスト&イラストレーター Hristo Chukov氏 の作品 https://t.co/Ig3PapiqhB
【テーマは "もし 鳥類が優占種だったなら?"】ドローイング、ペイント、スカルプト、イラスト、2D、3D..。3dtotal のコンテスト DOMINANT BIRDS CONTEST 結果発表 "3dtotal’s Dominant Birds contest - WINNERS ANNOUNCED" https://t.co/OzO1x5yGpa
【三宅陽一郎さんも執筆】#FF15 で培った 人工知能、AI技術、キャラクターとゲームをインタラクティブに作る技術を余すことなく解説。書籍『FINAL FANTASY XV の人工知能 - ゲームAIから見える未来』好評発売中 https://t.co/vOOg5nOHL3 #人工知能 #AI #FFXV
新着イメージ「Demon Girl」キャラクターアーティスト Evan Gintsiak氏 の作品 https://t.co/h7ju6Mvknk
【日本から 八幡 紘二郎さんの作品も】35 のファンタジー系 CG戦士 "35 artworks of fantasy warriors" https://t.co/LAWFayaqdL
新着イメージ「SETANTA」オーストラリアの キャラクターアーティスト/クリーチャーデザイナー Farzad Maleki氏 の作品 https://t.co/Ta4Wjjzeg8
【アーティストが知っておくべき 構図の 10 の原則】"10 essentials of composition every artist should know" https://t.co/1SxpMfiwCD
[見出し訳] ①雰囲気&ストーリー ②リズム&ダイナミクス ③三分割法 ④視線誘導 ⑤深度 ⑥斜めと三角 ⑦要素のバランス ⑧黄金比 ⑨角度 ⑩フレーミング
【チュートリアル】3Dキャラクターの制作ワークフロー。Darko Mitev氏の "3D character workflow tutorial for ZBrush, Maya, & Substance Painter" https://t.co/KdDcqXzX99